在游戏中,除了【结实】、【静电】、【粗糙皮肤】、【毒手】等等少数特性外,大多数特性都比较‘鸡肋’。

因为在游戏对战中,玩家们大多数策略都是利用属性克制战斗。

属性克制可以造成更大的伤害,甚至对手精灵因脆皮而被一招秒杀,使得玩家们都不太重视特性。

不过这是游戏机制的缘故,并非精灵特性真的鸡肋。

杜克在选择自己初始精灵的时候,都有仔细研究过每一只精灵的每一个特性。

比如百变怪有两个特性,常见特性为【柔软】,效果是不会陷入麻痹状态,即便被麻痹了也能很快解除。

而百变怪的隐藏特性名为【变身者】,效果顾名思义…

杜克查到的资料,并没有详细的记录,所以对他没有一点帮助。

而杜克对于百变怪的了解真的不多…以前提到过,他玩游戏时都把百变怪当作生育…嗯,寄养在培育屋里。

所以杜克推测,【变身者】特性从名字上应该与百变怪唯一掌握技能【变身】是相同的。

其实二者是存在不同的,最大的不同便是技能【变身】只能复制目标的部分信息,其中目标掌握的技能均为5次,而特性【变身者】则是能让百变怪完美复制目标,目标所有掌握技能都是满次数的。

这是游戏中的设定。

杜克只是一名普通的玩家,游戏只要好玩就行了,当然不会深入了解。

不过百变怪的两个特性南辕北辙,杜克轻松排除【柔软】特性,认为百变怪变得和大嘴蝠一样‘嗜血’是特性【变身者】的原因。

杜克误打误撞推测出了正确的原因。

“小百,以后注意点,不要吸那么多血。”

杜克担心百变怪吃坏肚子,而且也不知道对方有没有病,血液里会不会了携带病毒。

嗯…杜克此时就像一个为自家总喜欢吃外面垃圾食品的孩子而忧心的老妈子一样。

“呲呲~”

三角眼透着纯纯的疑惑,仿佛在说“血血很好喝,为什么不让喝”,不过百变怪还是点头答应。

“这才是好孩子。”

杜克揉着百变怪的脑袋,手掌传来一阵细短绒毛的触感,让他大感神奇。

“呲(*^▽^*)~”

百变怪高兴得嘴巴都合拢了一些。

“小百,你还会其他技能吗?”杜克询问道。

刚才百变怪所使出的和地下黑市对战大嘴雀是同一个技能,到现在百变怪依然只是展示出4个技能。

闻言,百变怪先是点了点头,接着扭头张望像是寻找着什么东西一样,如之前如出一辙。

旋即,祂看到了倒在地上‘半死不活’的小拉达,顿时双眼亮了起来。

见到这一幕,杜克连忙出声制止百变怪。

这也不能总逮住一个使劲嚯嚯,小拉达已经够惨了,纯属无妄之灾。

“小百,要不你再找找附近有没有其他目标。”他说道。

野生精灵们的善恶观念较为浅薄,毕竟在生存面前一切都不值一提,而且鸟吃虫、虫吃树叶、鸟死后成为草木的营养,一切皆是天理循环。

百变怪虽然不解,但是没有抱怨。

很快,祂似是找了迫害目标…不对,猎物?也不太对。

只见百变怪双翼一扇,宛如离弦利箭一般飞射出去。

见状,杜克连忙抓着背包快跑跟上。

……

“小百,拉开距离,用空气利刃攻击。”



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