晚上九点。

俞古回到家中,将身体重重摔在沙发上,直勾勾的盯着天花板。

自从被EC公司开除后,他这段时间一直在找新工作,但由于上一款游戏扑的太惨,没有任何一家公司敢要他。

好在凭借多年的从业经验,他找到了一份在游戏测评媒体当编辑的工作。

从上市公司的游戏总监到一个小编辑,不得不说人生总是充满了戏剧性。

一开始,俞古很难适应这种身份上的巨大落差,可时间久了也习惯了。

当个小编辑也挺好的,工作时间不用做游戏,反而可以对着别人的游戏指指点点,一旦适应了以后,俞古觉得还挺爽的。

随着工作稳定下来,日子也开始平淡。

只是有一件事,俞古始终放不下。

那就是他还是不服,对许州不服!

作为曾经的百万销量游戏设计师,俞古也有着自己的骄傲。

他承认烟火是一款好游戏,但在他看来不过也就那样,而且这样的好游戏许州又能做出来几款?

胡闹厨房爆火有很多因素加成,俞古自然也不会承认。

而今天就是许州第一款VR游戏发售的日子,他倒要看看,许州究竟还能不能复刻自己的成功!

要是不能,可别怪我笔杆子不留情了!

想到此处,俞古顿时兴奋起来,也顾不得还没吃饭,起身来到游戏舱旁钻了进去。

无视了琳琅满目的各类游戏,俞古没有犹豫,选择了早就预下载好的《最后生活者》,打开了游戏。

画面陷入一片黑暗。

滴答滴答——

清脆的钟表声在俞古耳旁响起,而后游戏画面出现。

他的视野前方,一个小女孩在蜷缩在沙发上,看样子已经熟睡。

旁边响起了开门声,镜头也适时转移过去。

一个中年男人拿着手机,一边开门一边走进了屋内:

“汤米,我不能失去这份工作。我知道……我们早上谈,好吗?”

灯光亮起,小女孩也被吵醒了,一边揉着惺忪的眼睛,一边给自己的父亲让出了位置。

中年男人在沙发上坐下,头疼的揉着眉心,他正在为工作上的事发愁。

小女孩回头看了眼墙上的时钟,连忙拿出早已准备好的礼物递了过去,表情满是期待:

“给你的生日礼物!”

中年男人一怔,旋即嘴角微微勾起,打开了礼物,那是一块手表。

“你一直在抱怨手表坏掉了,所以我想说……”小女孩抿了抿嘴,“喜欢吗?”

将手表戴在手上,父女二人又相互开了几句玩笑,没有出乎预料的展开,场面一片温馨美好。

夜深了。

男人小心抱起已经陷入熟睡的女儿,将其抱回楼上的房间中,轻声道:

“晚安,宝贝。”

画面逐渐暗了下去,不知过了多久。

床头的电话响了起来,惊醒了熟睡中的小女孩。

“莎拉,让你爸爸来听电话!”

“汤米叔叔?”

“我得跟你爸谈一谈,我有些……”

电话突然被挂断了,小女孩从床上爬起来,揉着惺忪的眼睛,还没搞懂究竟发生了什么。

不过她准备先去找自己的父亲,告诉他这件事。

此时,镜头再次移动,来到了小女孩的后方,游戏正式开始了!

控制着女孩走了两步,俞古有些惊讶:“这是第三人称跟随视角?嘶,这可真够大胆的!”

作为游戏从业者,他自然对VR游戏视角了解颇深。

市面上的VR游戏为了体验感与代入感,大多都会选择第一视角,而这种传统的过肩视角,则多用于PC和移动端上。

现在的整个VR游戏环境,都是深度挖掘游戏的“代入感”,甚至整个游戏的叙事手段、剧情都在为“代入感”进行服务,而“第一人称视角”无疑就是最为能体现“代入感”的方式。

“第三人称视角”则会削弱这种“代入感”,很容易让玩家们出戏。

比如现在,俞古旧感觉自己像是一个不存在的幽灵,漂浮在小女孩的后方,虽然能够操控人物的行为,但终究更像是一个旁观者。

到底是什么原因,才会让许州选择舍弃掉VR游戏最重要的代入感?

俞古皱了皱眉,想了许久也想不通其中关键,只得摇了摇头,暂时按捺住心中的迷惑,重新将注意力放回到游戏中。

在房间中,他找到了小女孩准备给父亲的一张贺卡。

“爸爸:你常常不在家,讨厌我最喜欢的音乐,又看不起我喜欢的电影,但奇怪的是你每年还能成为最佳爸爸,你是怎么办到的?

生日快乐,耶!

——爱你的莎拉。”



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