在所有玩家们的口诛笔伐之下,原本昧着良心打分的媒体们扛不住了,为了以后的饭碗着想,纷纷发文表示——

之前的评分都是临时工所为,已对相关人员进行了处理,感谢玩家们的监督,以后必然不会再犯……

并且他们还给出了《最后生还者》的最新评分——10分!

不得不说,他们的危机公关反应得十分迅速,态度也很端正。

但是,玩家们却对此嗤之以鼻,根本不买账!

游戏评测容易翻车能理解,但把一款神作贬为垃圾、骗局,这就是纯属在侮辱玩家们的智商了。

上坟烧报纸——你糊弄鬼呢!

当一家游戏评测媒体,他们的公信力开始下降,开始被玩家们不信任,并当作放屁时,这一家媒体也就基本可以被宣布死刑了。

一时间,众多野鸡媒体遭遇了清算,迎来了反噬,一直操纵着舆论的他们终于也享受了一次实实在在的网络暴力。

那条来自EA的游戏设计师鲍比的采访视频,国外的玩家们自然也没有放过,成了游戏圈内的经典名场面。

每当有玩家讨论《最后生还者》的游戏相关内容时,都会有人提及这个视频,被疯狂鞭尸。

从某种意义上来说,鲍比也算是在整个游戏界的历史上留下了浓墨重彩的一笔,青史留名!

而那些还坚持着底线,给出了公正评价的部分游戏媒体中则收获了玩家们的一致好评,热度大增。

其中,前EC游戏总监,现为游戏周报编辑俞古撰写的一篇评测引起了玩家们的广泛讨论。

《最后生还者,真正的第九艺术!》

【现在很多人把游戏归为一种正规的艺术表现形式,甚至给它冠以“第九艺术”的称号。

相对应的比较公认的前八种艺术是:文学、舞蹈、绘画、雕塑、建筑、音乐、戏剧和电影。

而游戏,跟电影最为接近,都是借助现代科技手段展现更加动态、逼真的、可视化的虚拟世界的艺术方式。

从这个角度来说,《最后生还者》就是一个艺术品,也完全当得起“第九艺术”的称号!

一般而言,以末日为题材的作品往往包含着“自由的拓荒精神“,当法律成为废纸、社会秩序崩塌、信仰被颠覆,残酷的环境之下,仿佛有人按下倒退键一样,人类世界回到了蛮荒时代。

末日题材的作品满足了人类对于未知事物的向往,生存环境会是怎样?

人性会发生何种变化?

探索未知的快感之中还存在着一丝追忆过往的感伤,令人感触颇深。

冰冷的末日世界,绝望与挣扎似乎成为了主旋律,但《最后生还者》却在废土之中点亮了一盏明灯,一段关于爱与羁绊的故事缓缓展开。

《最后生还者》在剧情上运用了更多的电影中刻画人物心理的表现手法。

比如大量运用近景镜头,尽量让玩家在操控主角行动的时候,不再是为了杀戮而杀戮,为了求生而求生,为了救助而救助。

而是体会到主角人物的当时当下的真实情感,甚至能体会到他内心的纠结、痛苦,其中充满了创作者在剧情中希望体现出来的,对人性的.赞美、拷问、以及反思。

像在游戏初期,主角乔尔因为丧女之痛,非常封闭、甚至有些自私。

但后来,他把对女儿的感情渐渐投射到跟他毫无血缘关系的小女孩艾莉身上。

而艾莉对乔尔的感情也在经历一系列历险之后,产生出越来越强烈的父女之情,这些转变让玩家感同身受,彻底沉浸其中,一切都发展的循序渐进,非常合理,毫不突兀。

而最精彩的就是结尾处,乔尔必须做出一个选择:



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