[当前护甲值]:0(这是由装备提供,不纳入自身属性升级体系)
「属性」:体质6.4、精神9.2、体力2、力量0.8、敏捷2.8、感知0
「抗性」:眩晕0.5、灼烧0.5、痛苦0.6
(抗性还可加成种类:光照、石化、触电、灼烧、冻伤、迟缓、流血、中毒、暗潮、声音、诅咒、瘟疫、辐射、催眠、操控、反噬、虚弱、重击、腐化、恐惧、麻痹、睡梦)
「天赋」:入梦
「能力」:引燃术Lv.2、火球术Lv.2、火苗术Lv.2
「语种」:蓝星语、狗头人语、地精语
「模块」:数据仓库、系统商城
「数据仓库空间」:0
「修为」:151年
「命格」:魇狐(1.51尾)
「生物质」:0.8
「余额」:3银
—
“这属性面板又多了不少东西。
“多了‘[当前护甲值]’,以及「属性」里面的‘感知’。”
[当前护甲值],顾名思义好理解,属性面板也有介绍,看看‘感知’具体指的是什么。
殷世才点开‘感知’的介绍。
“感知”:提升侦察以及反侦察能力、第六感、感知魔法流动、线索捕捉能力、预知吉凶能力。
“这属性不赖。”
看到有0.8单位的生物质,殷世才顿时心里痒痒的。
本想着多攒点,等多的时候再用。
但最终还是没忍住。
现在的系统规则改变了,抗性在升级时候也能自动加点,以前升级时候是不行的,但前提是,事先得有这抗性在。
所以那些暂时用不上的抗性现在就要加上,到时升级时候,可以白嫖不少点数。
现在用不上,不代表以后用不上。
抗性基本等同于防御。
肯定是能用上的。
“系统,帮把剩下的所有‘抗性’全加0.03点数。”
剩下的22个抗性全加0.03,也就0.66。
到时候还剩下0.12就加到‘感知’上面去。
嗯。
完美。
殷世才打定了主意。
「添加失败。加属性点数最低单位是0.1,请宿主重新选择添加。」
还没等殷世才得意多久,就被系统当头一棒。
“还以为能卡bug。
“也无所谓。反正也不急这一时,日后还是会全部添加上的。”
“感知、触电、流血、中毒、诅咒、虚弱、恐惧、瘟疫,全部加0.1。”殷世才挑了几个最近用得上的抗性来加。
加了是加了,不过这0.1抗性也防不了伤害。
「好的。」
「叮!所选的属性以及抗性全部添加成功。」
虽然半人马掠夺者所带来的危机已经过去,但在山顶上的山风不小,而且寒冷,这种极端自然环境仍然充满威胁。
殷世才所加成的那些“体质”给予他一定的耐寒,但这种“耐寒”仅仅只是目前而已,随着时间的推移,他绝对会抗不住的,而且肚子里的饥饿同样是一大难题,所以,他必须在保持体温的同时,要尽可能快寻找到食物和水源,以维持生命。
否则,他很容易因为饥饿而晕倒,或者冻死在这里。
与此同时,他还需要警惕可能的敌人——半人马或地精风险投资公司他们,他们可能会追踪到这里。
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