“按照中州300万左右人口,预计到时候降临的怪物数量至少也在300万左右,再加上各种超凡能力,所以到时候我们肯定是无法抵抗的,我们的核心目的就是防御和拖延时间。”
“我们需要在怪物降临之后,想尽一切办法,阻挡怪物20个小时。”
“大家看图上标记出来的三个红色区域,是三个往外延伸的圆,我们将依托这三层区域构建我们的防御和拖延工事。”
另一个前排的大佬也举手,提问道:
“怪物不会降临在蓝色区域,或者中州市区域吗?”
赵毅峰回答:“这就要说怪物降临的另一个特性,就是空间的不可叠加性,如果原本现实世界地面上已经有物质,那怪物就不会降临在这个位置。”
“因此,按这个特性,只要我们在蓝色区域内人口密度足够大,再加上足够多的障碍物,怪物基本就不会降临在蓝色区域内。”
“然后,中州市内因为各种建筑物和遮挡,按地块比例来看,降临的怪物密度也不会很大,更多的怪物应该是会降临在郊外空旷的平地当中。”
“所以,我们只需要在蓝色区域内构建机动的文明师部队,清理少量的降临怪物。”
“剩余的,就需要提到我们的第一层防御行动,沟壑计划。”
“在介绍沟壑计划之前,我给大家放一段视频画面。”
赵毅峰说着,在屏幕上放出了一段视频,是当初他们在黄金城,通过平衡木陷阱,猎杀1级怪物的监控视频。
“这段视频是我们通过怪物的特性,设计的平衡木陷阱。”
“2级怪物虽然较1级怪物实力有了大幅提高,但在某些特性上是类似的。”
“第一,是对人类的主动攻击性,第二,是低智慧高本能。”
“所以我们可以利用怪物的这些特性,将怪物吸引到一些固定的地形当中,当然,想再靠地形去坑杀2级怪物几乎是不可能,所以我们利用地形的核心目的,就是聚怪。”
“将中州市内的怪物,以及进攻中州市的怪物,聚拢到一定的范围内,然后我们进行定向防御,这样我们的防御力量才有可能防御得住。”
“那具体怎么做也分为三步,第一步,毁城墙。”
底下又有大佬提问:“城墙不是能够防御怪物吗?为什么要拆除城墙?”
赵毅峰解释:“城墙能够防御的只有1级怪物,以2级怪物的体质和超凡能力,城墙几乎起不到防御和阻挡的作用,反而很有可能会激发出很多怪物的飞行能力。”
“所以,我们需要破开城墙,特别是在图上这5个点,重点破除出5道缺口,这样怪物会本能的从这些缺口进入。”
“接着,就是以这五个缺口为起点,在最外围的红色圆环,均匀的挖出5道至少深20米以上的壕沟,壕沟的终点就是第二块红色圆环区域的五个重点防御阵线。”
“同时,用类似平衡木陷阱的方式,但并不一定非得在壕沟上方放平衡木,只需要在壕沟中心,放上充当死士的人类。”
下面的一个军方大佬点头说到:“死士没问题,中州市里本来还关押着很多囚犯,之前本来就在讨论对他们的处理,放在这里刚好可以让他们将功补过。”
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