雷霆酒桶,伤害非常高,一套技能命中,除坦克外,基本都能瞬秒半血以。

如果身再有红buff粘人,抓人一抓一个准,吃到技能就是必死,有闪都没用。

但相对的,这英雄缺点也很明显,只要不被他e撞到,没r酒桶就成了个半废的英雄。

因此,面对酒桶打野,对方一般都会选择带位移的英雄。

看到condi拿了酒桶,唐川没有任何犹豫,直接祭出了盲僧李青。

“弟弟,别啊,瞎子被酒桶完美counter啊,就算踢中了二段过去也会被他e技能撞断。”

有深受其害的观众发言,很多人都表示赞同。

在他们认知中,李青在酒桶面前就如同儿子在爸爸面前一样,完全抬不起头来。

唐川看到了这条弹幕,却没有太过在意。

counter吗?

或许吧。

单纯的以英雄机制来看,确实存在这方面的问题。

但在唐川看来,这两个英雄的关系绝对不是这样。

至少也是个互相counter的平等关系!

酒桶可以用e技能撞断李青的二段q,盲僧同样也能使用w位移躲开酒桶。

所以,这两英雄谁能站到最后,就看谁手速更快,想法更有灵性了。

“看着就行,主播一脸淡定,想必早就想好了,就不跟酒桶照面,抓他其他队友就行了。”

“这样倒不错,瞎子抓人能力还是不错的。”

“这把节奏点全在双方打野,打野不做事,线不太可能出事。”

“我先睡一觉,爆发一血叫我。”

“……”

阵容确定,的确如此。

单:奥恩vs塞恩,双恩大战。

打野:盲僧vs酒桶,都承载着整只队伍的希望。

中单:小法vs蛇女,各自都带着净化,只要小心点,也不太可能线出人头。

下路,我方卢锡安配锤石,敌方ez配牛头,都是经典组合,各有优劣,就看哪边先建立优势了。

而如果没有打野帮忙,线优势也不容易滚起来。

砰,砰,砰……

很快进入召唤师峡谷,五名英雄从天而降。

“瞎子多帮一下我们,拿到优势这局就稳了。”卢锡安说道。

“看看他的胜率。”没等唐川回答,锤石玩家就开口了。



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