虽然秘境狂奔上线的消息,陆恒没有告诉其他人,可黄金之风工作室这边,也都得到了这个消息。

当然,这个消息并不是他们想主动知道的,而是工作室开会通知的。

事情的原因是,工作室本来今天也有一个游戏上线,可开屏广告却是被占用了。

顿时,工作室其他成员对于这个秘境狂奔也没有太大的好感。

随后,他们纷纷下载去看看,打算看看这游戏有什么魅力。

与此同时,黄金之风工作室,总监办公室。

陈晨看着手机商店的秘境狂奔,心中也是郁闷无比。

原本,他觉得这个游戏应该不会受到公司重视,可没想到,这游戏居然把工作室新上线的游戏广告给占用了。

“哎,我都忘记这茬了,这游戏可是小冯总做的,董事长那边肯定会帮忙啊。”

陈晨突然后悔之前没有帮忙设计UI界面的决定。

万一,这游戏最后火起来了,那他岂不是相当于损失一个亿?

到时候,哪怕不在黄金之风工作,有一个工作履历,也算个加分项不是。

“不过事情好像也不一定,没准这游戏是个扶

不起的阿斗呢!玩法太单一了,看来公司这广告费要砸进去了。”

试玩了半个小时以后,陈晨得出了这样一个结论。

首先,这游戏免费,再加上,玩法比较单一。

操控就是上下左右,除了这个,就没别的操控按键了。

玩上一段时间,陈晨就觉得非常无聊。

虽然游戏免费,还有一个所谓的地区排行榜,可陈晨始终不想玩这么简单的游戏。

游戏结束以后,陈晨最后的分数跳了出来,在这个分数跳出来的同时。

紧接着出来了一个排行榜,这个榜单是以地区为统计单位的。

在分数结算的同时,陈晨的排名还有一个上升的动效,预示着他这次的分数超越了其他人。

陈晨觉得这个还挺有趣的,随后就截图了下来,然后发到了他的微信上面。

【图片.jpg,工作室新出的游戏,这是我最后的分数,想问下有没有人可以超过我的?】

微信是2011年1月上线的,这会也有一些用户,不过大多都是办公类的。

目前的社交软件大头还是QQ,微信用户还比较少。

发完朋友圈以后,陈晨便把游戏关闭,随后就去忙他自己的事情了。

虽然这期的广告名额被占用了,但下期还是有的,只不过时间晚一周就是了。

在陈晨朋友圈发出去几分钟以后,他的一些朋友也看到了这条朋友圈。

随后,这些人也尝试去下载,发现软件是免费的以后,也开始玩了起来。

就这样,秘境狂奔在各个圈子里面慢慢传开了起来。

其实,当年神庙逃亡能火起来,原因也正是那几个看似是缺点的地方。

首先就是,简单的游戏机制:《神庙逃亡》的游戏机制非常简单,玩家只需要控制人物的跳跃、滑行和转弯,避免障碍和收集金币。

简单的操作使得玩家可以轻松上手,享受游戏的乐趣。

其次,快节奏的游戏体验:游戏节奏快,玩家需要在有限的时间内尽可能跑得更远,这给玩家带来了紧张刺激的体验。



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