几个胡子都能拖地的精灵老头,没见过有人上来就跟他们这样说话的。

“小子,我们活了快几千年了。怎么打仗我比你……”其中一个老头回怼

“你是指的是前线要塞物资不够,后方还能有剩余物资贸易吗?”零无直接点他们死穴

“如果不能正常贸易,我们和其他种族的联系会断的。”

“如果这次战争打不赢,那么精灵也不需要和其他种族的联系了。”这种蹩脚的理由零无不接受

“我们也有难处,精灵并不是铁板一块。”大长老想让场面冷静下来

“各位,我想清楚的告知精灵高层决策层。”零无不打算和这七个老头弯弯绕绕了“只有解决外部问题,才有资格解决内部问题。”

这个是非常血淋淋的道理,如果输掉战争。精灵也就没有了任何内部问题,他们的国家会被彻底摧毁或者征服。他们或许会变成抢手的奴隶商品,不需要担心精灵内部的派系问题。

但这种结局很明显,是所有精灵绝对不会接受的。现在战况越来越紧急了,真血公的人偶军团他们对付起来很吃力。

原先精灵能利用树林,在隐蔽自身的同时杀伤真血公的骑兵或者其他有生力量。但是人偶军团进场后所有一切都变了,人偶会砍伐掉树木慢慢推进。

如果精灵们主动出击来阻止人偶军团伐木,那么后方的武器箱机器就会开动为人偶提供掩体和远程火力。

一般精灵的弓箭很难击伤击毁这些人偶,它们并不像生物那样会伤口感染,会恐惧会感到饥渴等负面状态。

前出袭击人偶的精灵小队往往是讨不到任何好处,渐渐的也不再能阻止人偶军团的推进。

当人偶军团推进到要塞周围时,起初精灵能利用床弩等重型守城器械给人偶军团带来极为沉重的打击。

正常的弓弩很难破人偶军团的防御,但跟一张床那么大的重型弩。作为掩体的武器箱人偶都能打个对穿,敲那些人形四手的人偶更不在话下。

但很快战局就出现变化,人偶军团在床弩的射程外搭建临时营地,用来安装蒸汽动力炮。虽然安装和发射需要比较漫长的时间,但是一旦搭建好并使用。

那么精灵的要塞城墙和城防工程设施全部会被远距离打掉。

于是就像是针对人偶军团砍伐森林一样,也在针对发射营地袭击。但是效果和阻止人偶军团伐木一样,高伤亡也没能阻止营地的搭建。

那个营地进能溶解要塞,退能当诱饵让精灵主动冲这个血肉陷阱。横竖都是不亏,所以人偶军团的战术都没变过,就是慢慢推进等精灵冲他们。

但随着零无的出现,拥有超远射程或者直接在空中进攻地面。人偶军团已经遭到了不知道领先多少代的武器攻击,正面只要撞上零无基本就是死或者溃退。

零无也有一个致命弱点,那就是机场固定。他需要精灵能防御住机场,为他远距离支援其他战线或者轰炸真血公的城市,守住这个时间窗口。

所以零无才对前线补给困难如此恼火,丢掉前进机场会极大的削弱零无的打击效率。如果进入漫长的消耗战,精灵肯定耗不过人偶军团。

毕竟一边是可以量产的战争机器,一边需要漫长时间才能作为一个合格的士兵。零无很明显拖不起,如果这些老头还是那么固执,那么这场战争必输无疑。

“那么你能保证能赢下这场战争吗?”

“变不一定输,不变各位准备好各自的奴隶项圈吧。不是我在选,是你们在选。”零无强调了这点,他可不想为这群老顽固担保什么。“我想想以后这段历史该怎么写?其他的部分可能各自有各自的写法,但是你们也不想自己作为精灵最后一届长老会吧。”

确实历史的其他部分可能给春秋笔法留下空间,但是作为一个这个历史节点的名字。各方绝对不会有任何异议,就像是世界名画:张伯伦下飞机展示手中的厕纸。

那张东西可以是和平,也可以是厕纸。但张伯伦这个名字正反方都不会去改编,毕竟是他要背锅。

同理,如果精灵因为这场和真血公的战争亡国,这七个胡子可以拖地的老头绝对是钉死在历史的耻辱柱上。

清楚这点的零无在等,等精灵的最高决策层选。越老越在乎自己的名声,这七个精灵老头年纪可不小。

“你想怎么做?”

零无笑了,该自己动手了。

一段时间后,克拉拉带着零无进到一个有着众多中坚精灵政府执行层人员组成的会议。

“客套话我就不多说了,我虽然是人类但是拿到了长老会的授权。以后克拉拉会传达我的想法,我将带领你们走向胜利。”零无开场词就像一道炸雷一样

但和接下来的事情相比,这些开场白不值一提。

所有生产行为都要先经过报备审核,精灵政府会直接照单全收工厂的产出。前提是通过审查的工厂,对计划外的工厂视情况进行罚没。贵重金属全面禁止流通,非必需品工厂被拆分转向生产必需品。

用战时计划经济去替换和平时期的市场经济,尤其是重工业产出关系到前线的战况。这些工厂会进行3班倒,昼夜不停的产出急需的物资。

解除童工和妇女等限制,他们可以作为劳动力参加生产,但严禁安排在危险岗位上。整个社会的工作由精灵政府所统一安排调配,将劳动力用最大的效率转化成工业品。

个人的生活物资被定额,这个额度会随着不同的职业做不同的调整。精灵政府会分发票据,个人持票据去兑换所需的商品。

零无并没有完全禁止市场经济,而是将这个权力只分给国营特殊商店,这里可以使用一切有价值的东西去兑换商品。

黄金、白银等贵金属,外币或者本来就流通的货币。

零无是用这些特许商店,去榨干精灵上层的资金。普通人能通过分配工作等得到还不错的生活,八小时工作、八小时睡眠、剩下八小时留给自己。

作为精灵贵族如果要维持战前奢华的生活,票据上能兑换的东西显然满足不了他们。那么他们就得动用原本储备的资金,去特许的商店购买额外的商品。

底层中层生活有保障,能将上层榨出来的金钱。向大量的重工厂下订单,工厂产品供给把资金换成票据返回到工人手上。

这种循环会随着时间的流逝,精灵的贫富差距会逐渐减小。失业率基本为零,也为安定的后方环境提供利好的客观条件。

平民的食品标准和前线是不一样的,这样能从平民身上节约出来的粮食,尽可能的供给前线。

开启强制征兵,所有适龄符合条件的都会被征召进行训练。当然,零无着重强调不许让这些征召兵直接去填线。

这些新征召的士兵会在前线后方要塞进行训练和作为预备队,前线仍是经验丰富的老兵做支撑。

金融上发行战争债券筹集资金,战争债券在胜利后会逐年支付本金和利息。十年内还清,而且没有购买门槛。

这是零无最狠的政策,精灵如果输了就灭国。平民的生活有工厂兜底,贵族离开不了被封闭的边境。他们的钱也只有用在特许商店上,或者购买战争债券。

新闻等传媒管制,由情报部门统一管辖。

零无能想到,随着各项政策的落实,精灵国家的战争潜力将被自己全部动员出来。

“好了,就这么多。我想向各位传达一个很清晰的现实:这场战争输了,精灵就亡国。”零无朝各位点头



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