不等她想明白这点好感度来自哪里,系统就在她脑海里疯狂刷屏,给出答案。
【好感度涨了哦!这就是一见钟情吧!不愧是我带过外貌条件最好的宿主......】
只有一点好感度不算一见钟情吧。
若梦默默吐槽。
恐怕只是和对路边的小猫咪心生怜悯的程度,还谈不上要把它抱回家收养。
察觉到就算心里想系统也能听见,若梦在心中提出一个很重要的问题。
【那个,好感度总值是多少?】
系统贴心地拉开基础数值面板,示意她自己看,还可以顺带了解其他变化的数值。
蓝绿色光屏展开,各个数值疯狂跳动,计算结束后一一展现。
【姓名:若梦;
性别:女;
年龄:16;(水灵得嘞,赶紧去攻略那个男人!)
生命值:100/100;(算你运气好,遇到了奶妈。)
咒力值:260;(又涨了,你咋一天天这么多阴暗想法。)
攻击力:5050+5050*100%;(6,吃金坷拉了吗?)
速度:32;(有所上涨,但我赌你还是会平地摔。建议多练练下肢!)
智力:122;(意外的聪明,可惜是个书呆子)
美貌值:80+5*2+5*2;(也就那样吧,没你的crush高)
已佩戴装备:布林布林的勇者剑(橙);决定属性的精致发带(绿);
已佩戴称号:令人欢喜的幺妹儿(绿)
积分:5000;
攻略进度:1%】
血量回满了,速度、攻击力都有所上涨。
最令人瞩目的还属新增的两行属性点:积分和攻略进度。
看到自己只前进了百分之一时,若梦有些失望,但很快又振作起来。
五条悟可是谁都不爱的神啊,要是真的只看脸对某个人一见钟情,那才是抓马吧!
说起来,她还没认真看自己的攻击力加了多少。
之前不分昼夜地杀怪,不说好几千,至少也得有个好几百吧?
看向好奇已久攻击力,远超其他数值的长度让若梦彻底傻了眼。
多少?!
1万多?!
布林布林的勇者剑不愧是橙色装备,100%的加成竟水涨船高到如此之多!
杀一只蝇头加一点攻击力,杀五千多只才能有这个数字。
加上布灵布灵的勇者剑加成,如果同时触发暴击,将一击造成两万点伤害!
随即又想起自己是一点一滴累积到这么高的,心中顿时升起一股自豪感,颇有种回看自己打下的江山的感觉。
不知为何,若梦突然想起宿傩头顶的血条。
哼哼,此刻看来,好像也没有想象中那么夸张呢。
早知道就砍几刀试试水。
被掐了那么久,还被丢下楼差点摔死,此等大仇......
不对,那是虎子的身体,她伤害宿傩的同时也在伤害虎子。
关掉基础数值面板,若梦挫败地将脸撑起,长长呼出一口气。
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