历经整整一年的研发,17互娱公司的《征服》游戏终于完成了整体程序设计,进入了后期打磨与发行阶段。
具体的工作包括测试、发行、运营等等,三者要协同配合,才能营造出更大的声势。
整个公司都被齐文发动起来,全力以赴备战《征服》游戏的正式上线。
行政部门之前就联系滨城广电部门一直在推进游戏版权号的审批工作,现在需要把这个进程再加快一些。
研发部门负责游戏的测试。
测试一共有四轮,两轮的技术性测试,一轮内测,一轮公测。
首先是技术测试。测试前,齐文要求研发团队先制作了出征服游戏的官网,并在官方上发布少量邀请部分玩家参与技术性测试的激活码。
同时,推广部门开始有计划的在各大网站、论坛推送《征服》游戏相关宣传文案。
按照齐文的要求,推广文案重点强调游戏免费这一卖点,突出游戏特色玩法标题要引人注目,内容要短小精干。
推广和营销部门的员工充分发挥个人才智,广告写的一个比一个精彩。
“真免费,无点卡,首家绿色网游——《征服》即将火爆上线!”
“装备技能全靠打,专属装备值得你拥有!”
“拍卖行自由交易,《征服》游戏让你一朝暴富!”
“玩游戏还能领工资,《征服》游戏让你轻轻松松当白领!”
“十国混战,扬名立万就在《征服》国战!”
“17互娱公司耗资千万打造,《征服》游戏即将火热上线!”
一时间,各大论坛铺天盖地的充斥着《征服》游戏的各种信息,成功吸引了广大玩家的眼球。
Hao123导航网站和小游戏网站也同步将《征服》游戏官方网站置顶,并开辟了专门的游戏论坛。
行政和财会部门与银行、电信等合作渠道沟通,将研发团队开发的充值系统与各部门做好对接,确保玩家充值顺畅。
用了一个月的时间,谢明的研发团队和少部分参与测试的玩家完成了两轮技术性测试。
根据团队成员和玩家的意见反馈,研发团队又利用一周多的时间进行了整改完善。
在这期间,为了更好的应对接下来的内测和公测,齐文让行政部门与电信局对接,重新购买和架设了两组服务器,作为《征服》游戏上的专业服务器。
之后,游戏开始了长达一个月的封闭性内测,也叫删档性测试。
这次测试,参与的玩家更多了,反馈出来的问题也是五花八门,不过通过玩家回访,发现大家对这款游戏还是蛮认同,也蛮期待的。
马上要开始公测了,游戏的推广力度也进一步加大。
线下推广主要还是以网吧为主。
为此,齐文拿出了200万的推广经费。
这笔钱,除了印制征服游戏宣传海报外,齐文还让技术部门刻录一批安装光盘,里面附带了新手大礼包和游戏攻略,一并交给了公司推广团队。
推广计划还是按照之前的地域分工,先从沿海大中城市的网吧开始,推广方式参照之前导航网站的推广方式。
安排妥当后,推广人员分成不同小组,分赴各地开始推广。
公测前,齐文又拿出50万,在QQ、千度、连众棋牌等媒体和网站上投放了广告。
这笔钱,都是他从导航网站的广告费中出的,可以说是把之前薅他们的羊毛又还了回去。
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