午睡醒来后,我准备去摘些草药。

最近,我主要使用步行法术移动,所以即使在山中也不用担心被魔物袭击。

我在距离地面大约五米高的位置悬浮着,这样视野开阔,也不会留下任何气味,哥布林也够不着我,即使被袭击,只要逃跑就好。

我利用步行法术在空中移动,找到草药后下到地面采集,然后再使用步行法术飞到空中。

关于逃跑,我觉得自己已经达到了足够的水平,所以下一步是加强防御。

想要提高魔力,首先得吃魔物的心脏,但这就要先打倒它们。

空属性魔法不像火属性或雷属性那样具有直观的攻击力。

虽然可以通过控制固定的空气来远程攻击,但由于它轻飘飘的,威力不够。

目前,要打倒魔物,只能用空属性魔法制作的长矛,进行近身战斗。

这样一来,我的攻击范围就与对手的攻击范围一样了。

像牛人或熊人这样身材强壮的种族,可以通过锻炼身体来承受打击,但对猫人来说是不可能的。

大概,被哥布林一击打中,我就会损失一半以上的生命值吧。

因此,接下来需要的是防御手段。

具体来说,就是铠甲和盾。

首先做的是铠甲的胸部部分。

为了保护头颈以下,下腹部,还有手臂和腿部不受伤害,最后将铠甲与身体隔开约一厘米,做成了『铠甲』。

将铠甲与身体保持一定距离,不仅是为了不影响行动,还能提高通风性和减轻冲击。

我试着用石头扔向铠甲,但由于与身体保持距离,几乎感受不到冲击。

顺便说一句,穿着铠甲躺下时,感觉就像是浮在空中一样。

如果能这样入睡就好了,但一旦失去意识,铠甲就会解除。

既然铠甲不贴身,而是浮动在身体周围,那盾也应该采用浮动形式。

以前被米格尔用火属性魔法攻击时制作的『墙』被小型化并重新制作成了『盾』。

长度一米,宽度约五十厘米,轻微弯曲。

就像机动队使用的透明聚碳酸酯盾牌一样。

这个大小足以保护我的全身,而且透明,不会影响视线。

虽然我打算根据需要改进材料和形状,但目前来说,只能选择步行法术或铠甲和盾中的一个。

而且,由于步行法术需要使用魔力,铠甲和盾的形状光是制作出来还不够牢固。

虽然我很想和魔物战斗,但和游戏不同,一旦死亡就结束了,无法重新开始。

目前的强度下,很可能会被一击击碎,受到伤害。

我穿上铠甲,使用步行法术移动。

虽然从旁观者看来,我只是在空中跳跃着走路,但由于魔力消耗增加,我感到很疲惫。

从中午到傍晚,只是摘了些草药就已经筋疲力尽了,但这种消耗也算是一种锻炼吧。

回到家后,我捕了些鱼。

“卡丽莎婆婆,把草药卖给你。鱼是送给你的。”

“你总是这么客气。哦,这是马鞭草啊,看起来是走得很远呢,没问题吧?”

“我注意着的,所以没事的。上次,泽奥尔他们去打魔物了,今天也没看到哥布林。”



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