腿好了后林力原本是不敢在实验了,后来想到爆炸的威力也取决于燃料多少,林力就控制着自己能控制的最小量雷元素来引爆,然后发现居然没反应。
想了想应该是量不够不能引爆。林力很想吐槽一句你又不是可燃气体,非要到一定浓度才能爆炸吗?
林力冒着再次重伤的风险继续进行了实验,反正也不会比上次更惨。
最后得到了现在的雷动,虽然依旧超出了自己能承受的极限,而且完全没有灵活性可言,也不能收放自如。根本就不能作为常规技能使用,但是关键时候用来逃命时还是能用一下的,前世仙侠小说中逃命技能不都是有副用吗。这么一想也就觉得正常了。
还有就是“雷光突刺”这也是大师级才有的战技。原本就是一个远程的攻击技能。刺出一道笔直的雷电,攻击一条直线上的敌人,具有很强的穿透力。原本威力就相当不俗,毕竟是大师级的战技。
这招林力改良的也不多。只是射出去后加强了控制,使之元素力更加集中,速度和威力提升了不少,在攻击到敌人后,还可以直接引爆剩下的元素。是林力现在能用出的最强技能。
雷龙护体变成两个其实就是林力双重施法,战纹放一个,身体模拟战纹释放的过程再放一个。这就单纯是两套修炼方法的好处了。
战技就用战纹辅助魔力来控制元素力形成特定的攻击,战技使用的次数多了,等完全熟悉了这一过程后就可以用灵气直接模仿出来。
林力所有战技都可以不依靠战纹来释放。但是只有雷龙护体可以叠加,其他的都不能叠加,只能算是同时放了两个一样的技能。
最后就是那个搬来的降龙十八掌。纯纯的山寨货,就是把打出去的元素控制成龙形。只是看上去很帅而已,当然威力还是有的。被林力命名为雷龙掌
这个看上去像战技,其实区别还有很大的。战技都有一些特殊属性,比如雷光蛛网可以麻痹敌人,雷光突刺有极强的穿透性,雷盾护体能防御敌方攻击,这些都是魔法赋予的能力,哪怕林力改良过了,也能完整的将特性保留下来。
但是这雷龙掌就没有了,就只有纯伤害。当然这么用出来也并非就比普通的战技差。
在林力的可控性下,有着战技不可比的灵活性,释放上也相对随意,雷光斩和雷霆突刺都必须要有武器才能释放,雷光蛛网必须要武器插地才能释放。
不过就威力上来说还是战技要大点。毕竟是有着魔法特性加持,在这个世界魔法发展了几千年,不是林力简简单单就能完全超越的。
这些被改良的战技都有一个缺点,那就是消耗大。毕竟需要额外放出灵气和元素力来进行技能的后续变化。
不过消耗这块林力真的不怕,林力这四个月除了突破到大师,其余大部分时间都在琢磨战技。最后剩下的时间都是在研究盖娜和它的魔核。
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