但放在全球范围来看依然很是稀有。

同样,每个国家都会对该职业的觉醒者进行严密管控。

否则金融系统不知道什么时候就会崩溃掉。

看完三个非后勤的转职职业,陈风并没有特别心动的选择。

【点石成金师】倒是不错,但也不是那种可以随便搞钱的角色。

并且一旦选择以上三个其中之一,与它们冲突的【概率工匠】职业特性也会消失。

这也是不少人想要选择非远职业体系转职时的痛处。

不仅仅是降低一个转职任务评分那么简单。

一旦之前的职业被洗掉也就意味着你的战斗习惯将全部推倒重来,这很麻烦。

于是陈风将目光放在剩下的两个光团上。

这两个光团对应的是属于【概率工匠】脉系。

自然也是后勤职业。

而【概率工匠】又是【工匠】这个脉系中的一员。

所以有极大的可能是【工匠】中的其他二级职业。

首先是第一个光球。

【大师级工匠

评级:SSS

类型:后勤职业

职业特性概述:拥有【工匠】脉系所有职业的职业特性,少数部分为加强版。

目前该职业存有数量:12】

概述上就简简单单一句话。

但这一句话足以诠释为何该职业评级为SSS级。

一旦转职为大师级工匠,也就意味着这位觉醒者一个人就相当于一群后勤职业觉醒者。

其本身不但包括【概率工匠】的职业特性技能还有【防具工匠】、【武器工匠】、【强化工匠】、【傀儡工匠】等整个【工匠】脉系的全部技能。

也就是说,如果有一个公会有这样的觉醒者,在资源足够的情况下他本身就是一条完整的多功能生产线。

足已一人取缔全公会的所有后勤职业觉醒者。

但是,这与陈风的理念有所不合。

相比于更注重【概率工匠】中的工匠两字,陈风更希望有一个能够增强自己战斗能力的职业特性。

陈风来到最后一个光球面前。

然而当他靠近时却发现,这个光球和其他四个白光光球有些许不一样。

其外表除了耀眼的白色光芒外,还时不时会闪烁些许金光。

陈风眼前一亮。

当光团出现这个色彩也就意味着一件事:该光球对应的职业目前在整个世界范围内还没有人觉醒,甚至可能就是唯一职业。

【命运编织者】

【评级:SSS】

【类型:未知】

【职业特性技能:

一:‘命运齿轮’;

造成实质伤害给予目标一个单位命运齿轮,可叠加。

二:‘命运转盘’;

消耗命运齿轮,对目标运转一次命运转盘。

每一次运转命运转盘成功后,触发命运事件概率降低。

每一次运转命运转盘成功后,下一次目标所对应命运转盘事件得到提升。】

【目前该职业存有数量:0】

【注意:选择该职业后,下一次转职只能为该职业的传承三级职业】

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