【口渴值:95%】
(越低越渴,数值越低身体缺水容易休克,归零时会直接死亡)
【疲劳度:99%】
(数值越高代表充满活力,低下时还请补充食物、睡眠等,会与【体质】【精神】属性关联)
【心情值:90%】
(数值越高,心情越好,综合恢复方面会也会越好)
【干净值:96%】
(无伤大雅的属性,主要看身是否沾染病毒等,如果有请及时处理,避免感染、中毒等影响健康)
——
【觉醒能力】:无
其它:略……
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公告:暂无
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以。
就是叶穹的角色模版。
因为是现实,所以没有血条。
不过可以拿健康值代替。
通过健康值,叶穹能够看到自己‘身体’的简略图,从头到尾都是透明的健康状态。
如果出现病痛等,则会在身体通过不同的颜色显示。
就比如叶穹的兄弟他热血涌了,也会在身体的简略图中显示……
属于充血亢奋状态,甚至是火烧状态。
叶穹:6
遗憾的是,虽然是按照常见的生存游戏给出了角色模版。
但并没有因此给与什么空间背包的格子,或者是装备栏之类的。
不过能够拥有如此详细的角色模版,说实话也给予了极大方便。
自己有什么问题,自己明确不知道的情况下直接打开查看角色模版,一目了然。
哪怕是生病了,生的什么病都能够知道,从而能够迅速对症下药的治疗。
就是属性那一块,1级才获得2点属性点?
这也太少了吧!!!
什么?
等级没有限?
那没事了。
基本点1点体质或其它的属性,然后再点1点超能量的属性吧?
毕竟觉醒了超能力之后,没有超能量怎么用呢?
嘛~~~
得益于系统的新手福利,叶穹的属性是相当高的。
并且他也会经常健身锻炼,由此从属性又高了一些。
就拿球棒棍一样,去年是适合训练,今年感觉轻了。
不过。
新手福利估计也仅此而已了,往后并不会有更大的提升了。
这一点可以从属性看的出来。
系统给的体质、精神应该都是100,力量和速度都是50,多的都是叶穹后续坚持健身提升来的。
更何况一开始就是多子多福系统,给的福利肯定偏向于体质和精神,可以让他拥有更久的续航能力嘛……
咳咳!!
“那么……系统,我要抽卡!”
轮到我的回合了,多隆!
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