可爱的听暖美女走了,
留下宁展凌独自一人站在这条深不见底的通道中,
远处的黑暗仿佛无尽的深渊,
只有密不透风的怪物发出那如尖锐利刃般刺耳的嘈杂声,
它们在黑暗中狰狞蠕动,犹如来自地狱的使者,不断挤压着宁展凌的生存空间。
系统提示音打破了这压抑的沉默。
“叮!系统全大区提示:恭喜玩家流萤听暖完成任务——收集1000个可怜的锁魂塔苦工的破碎灵魂。获得奖励——下品黄金器,忘语琴。唯一主线剧情任务——锁魂塔之谜开启,各位玩家可前往皇城大将军处领取相应任务,完成后可获得丰富的奖励,最终完成任务的勇士将被赐予无上的荣誉——“皇城勇士”的称号。”
系统一连通报了三次。
此刻,
《战魂》的震撼之处才真正显露无疑,
这款游戏在进行到第四天,
首个重磅炸弹终于引爆。
宁展凌意识到,
这锁魂塔将成为未来的战场,很快便会人满为患,
眼前的这些怪物,虽然数量众多,但在无数玩家面前,这些怪物根本就不够看。
“这小妞,果然非同凡响!随随便便就开启了游戏的第一个主线剧情,这游戏算是真正热闹起来了!”
“看来该抓紧一点时间了,要不然到时候连一杯羹都分不到!”
听到系统的提示,
宁展凌迅速调整了状态,
全神贯注地投入到了战斗中。
技能如流水般流畅地施展出来,
半分钟一个的技能冷却时间对他来说已经不再是束缚。
在将红颜劫丢到苦工堆中间的同时,
给自己也套了一个红颜劫护盾后便猛地向苦工冲去,
依靠着精湛的操作技巧、敏锐的战斗意识以及鸟枪换炮的装备,将苦工一个个地消灭,每当技能时间一到,他便毫不犹豫地再次扔出技能。
三个小时的战斗悄然过去,
远处玩家的脚步声和议论声越来越清晰。
在斩杀了身边的最后一个苦工后,系统的提示音如清泉石般响起,清脆而悦耳。
“叮!系统全大区提示:恭喜玩家一曲青烟,成功斩杀可怜的锁魂塔苦工至两千之数,完美完成主线剧情任务第一环——释放锁魂塔苦工的灵魂。获得奖励:魅力+2,悟性+2。”
“叮!系统全大区提示:鉴于主线剧情任务第一环已完成,所有接了第一环任务的玩家自动进入锁魂塔之谜任务的第二环——寻找锁魂塔一层的四位工头,寻到打开锁魂塔二层的四色钥匙,打通前往锁魂塔二层的道路。现在开始,该任务无法再被领取。”
经过四天的艰苦奋战,
宁展凌再一次见证了悟性的增长,
这更加坚定了他的信念,
主线任务,特别是唯一主线任务确实是提升悟性的关键所在。
“这主线剧情任务,不领取竟也能完成?这游戏设计的脑洞着实有点大呀!”
宁展凌的心中泛起涟漪,
在他的认知中,
几乎所有游戏中的任务,
不管一般任务还是类似这种主线任务,
都是以领取为前提,
在完成任务之后获得相应的奖励。
而《战魂》却反其道而行,将达到任务完成的标准为前提,无论是否正式接取任务,都能顺利完成任务获得奖励,
但在每一环任务之间设定相应的断档,
提高玩家的体验感和成就感,
这对于玩家而言也是一种全新的尝试。
虽然时间仅仅指向晚上7点,
宁展凌而言,
却已经连续在线超过了20个小时,
饥饿感和疲惫感瞬间袭来。
迅速结束了游戏,身心疲惫地走到厨房,
走到微波炉前,
拿出热腾腾的食物,如饿狼般狼吞虎咽。
仅仅三分钟的工夫,食物已被他消灭得一干二净,
肚子瞬间得到了满足,但疲惫的身体和沉重的眼皮却在此时开始打架。
游戏的进度和现实的疲劳让他意识到,
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