擂台群战历时五日,终告结束。
那一万名脱颖而出的参赛者,得以享受一天的休憩时光。
与群战的直接对抗相比,接下来比赛分为擂台赛和轮回赛。
在擂台赛中,万名选手两两对决,初时便形成一万人两两对阵。他们一对一交锋,胜者晋级,败者则落入“败者组”。
随后的赛事皆循此例,胜者组从一万缩减至五千,再至两千五,随后一千二百五十人,最终仅余六百二十五人。这六百二十五名佼佼者,直接获得乾巫宇宙国大名单的资格。
而那九千三百七十五名落败者,将面临更为残酷且漫长的轮回战。
轮回战正如其名,失败的九千三百七十五名天才将再次踏上擂台,与其余落败者逐一进行生死较量。
每场胜利者将获得一分,而败者或同归于尽者则没有积分。
经过九千三百七十四场漫长而残酷地厮杀,最终积分排名最高的两百七十五人脱颖而出,成功获得了那弥足珍贵的最终名额。
至此,乾巫宇宙国一千名大名单将会尘埃落定,他们会代表乾巫宇宙国和其余1007宇宙国的1007000位天才下次对决。
轮回战的残酷程度令人咋舌,每位参赛者每天至少要经历二十五场生死对决,每一场都需要竭尽全力,不容有失。
这样的赛事对选手的精神、心力和意志都是极大的考验。毕竟,能够走到这一步的,都是各自宇宙国中出类拔萃的绝代天骄。
正因为参赛者的实力如此强大,所以赛事才显得尤为残忍。
然而,赛制如此。
为了保证天才不被遗漏,这种简单直接粗暴的方式成为了最佳选择。
当然,对于那些渴望磨练自己的参赛者来说,接下来的三年将是一个难得的进步机遇。
——
时间如白驹过隙,转眼三个多月过去了。
四场擂台赛胜利的晋级名额对戎钧而言如同过眼云烟,他并未放在心上。
相反接下来的轮回战却为他提供了难得的机会。
在吞噬宇宙中,资源固然关键,但意志、心性和绝境中求生的勇气同样不可或缺。
临阵突破与领悟,在这個世界已成为日常之事,对天才来说仿佛吃饭喝水般自然。
毫不夸张地说,若未曾经历过临阵领悟与突破,你都不好意思自称为天才。
戎钧的目标,便是将这些天才逼至绝境,观察他们在困境、绝境、甚至死亡时,绽放出的璀璨光芒。
而他,则从中汲取宝贵的经验。
至于戎钧自己,除非越级挑战,否则无人能让他感受到真正的危机。
幸运的是,若兰在他身边为他提供了有力的支持。
起初,若兰兴致勃勃甚至满怀热情,毕竟亲手磨练一位有封侯甚至封王潜力的天才,无疑是日后炫耀的资本。
然而,现实与她的预想大相径庭。她必须小心翼翼地控制自己的实力,仅仅保持对戎钧的强一线的优势。
可戎钧根本不按常理出牌,时常天马行空的想法,或突如其来的进步,让她时常手足无措。
正如戎钧对待其他天才的方式,若过分压制便不再是磨练,而是虐杀。
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