这是......事务官?
又开启新系统了?
事务官,在游戏里是单人就可以抵得上一支甚至几支军队的超级战士或者大魔法师。
林宁本来以为至少要等自己四阶或者五阶以后,才能开启相关的招募。
没想到刚到三阶20级,系统就开启了相关内容。
不过似乎想招募事务官有些麻烦,需要士兵升到九级以后才能有几率成长。
并且这个所谓的“有几率”。
非常耐人寻味。
意思是说,并不是所有的九级士兵都能成长为事务官。
这个几率可能是十分之一,可能百分之一,也可能是千分之一。
要是几率太低,可就好玩了。
现在林宁能一次次的靠战斗暴富,最重要的其实并不是他召唤出的士兵们有多强。
而是他一直都是随用随招,每次战斗结束,都会立刻把大多数士兵遣散,防止浪费维持费用。
按系统的标价,士兵的维持费用,大概都在招募费用的二分之一到三分之一浮动。
这个价格很恐怖的。
整体而言,相比真正的军队来说,林宁招募士兵的费用算是很低。
因为系统召唤来的士兵不需要提前训练,也不需要林宁配发装备,不像是真正的军队,想建成一支军队,需要花费大量的资源和精力。
但是林宁恰好相反,系统召唤来的军队维持费用可以说高的恐怖,一名普通剑士,一个月就需要十枚金币的维持费用。
要知道正常来说,一名士兵的月薪最高不过两枚金币,算上吃住训练等费用,非战时也不会超过五枚。
而系统直接翻倍。
也就是说对林宁来说,最好的方式就是随用随招。
但是看系统的意思,要是想招募事务官,林宁就得在日常维持一定数量的军队。
这要花的钱可就多了。
林宁狐疑的看着面板,他现在严重怀疑,系统是故意这样设置事务官的招募条件,目的就是为了让他多花金币维持军队。
暗骂一声,林宁心中默念:“系统,事务官的产生概率是多少?”
【据测算,九级士兵每天成长为事务官的概率,约为1/1000~1/2000。】
“那士兵成长到九级大概需要多久。”
【每经过一场胜利,士兵等级提升一级,每经过一场战败,士兵等级提升0.5级。且士兵必须亲自参与战斗。】
果然,林宁心底拼命腹诽贪心的系统!
按这个说法,他想要召唤事务官,至少要维持一支百人规模的九级军队长达三个月到半年之久。
并且士兵想成长到九级,还需要经过至少九场胜利。
即使每次战斗都是胜仗,但士兵还是会有一定折损。
就算每战只损失一成士兵,九阶士兵出现的比例也最多只在百分之十五左右。
整体而言,他想要培养出一名事务官,大概需要维持一支千人上下规模的军队超过半年。
按普通的长矛兵计算,每天维持费两银币,维持半年一百八十天,一千人,就是36000金币。
近乎于他现在的全部身家。
林宁的心仿佛在滴血。
是谁在背刺我!
啊!是系统!
林宁沉默片刻,决定暂时放弃这个不切实际的想法。
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