几人停下之后,魏然的骑士立刻站在最左侧,也是远处职业最多,目前离几人最近的方向。开荒者则是在原本几人前进的方向,在两块石头之间封上石墙。

林哲则是只召唤出了可以召唤火焰精灵和蝙蝠的召唤npc,以及自己的骨蛇,骨蛇并没有遁地掀起烟尘,因为在这样的开阔地和已经暴露位置的情况下,只能让自己丧失视野,不会让敌人失去进攻方向。

“进入射程。”随着刘恪说出进入射程,他本人也从草丛之内跳出,对左侧敌人发起攻击。

寒霜风暴起手,地面快速被掀起一阵寒风,朝着敌人方向席卷而去,风暴所过之处则是留下一片矩形的减速区域,这几乎将对面所有近程职业席卷进去,通通都被这一记寒霜风暴减速。

之后便是林哲的召唤物席卷,精灵和蝙蝠这两种召唤物并没有存在上限,之后存在时间为两分钟的限制,但因为本体十分脆弱,所以几乎一碰就碎,实战中几乎没有能存在两分钟而消失的精灵和蝙蝠,而因为林哲是提前准备的召唤物,所以就出现大片的精灵与蝙蝠冲上前去。

而对面的近战职业因为受到减速,只能够朝前方挥砍来抵挡召唤物的攻击,虽然这种最低等的召唤物血量极低,但是其死亡是会对周围敌人造成1点灼烧伤害,就像一滴热水溅射到皮肤上一样。而此时数量如此庞大的召唤物,不断死亡,不断地溅射着伤害,就和直接将滚烫的热水浇在身上没有了区别。就见到他们近程职业的血量在快速降低着。

而远程们也快速反应过来,释放大量的箭雨来截杀还在半路上的召唤物,离得近的元素法师则释放冰元素范围技能解决成片的召唤物,并同时能结束掉友方身上的灼伤状态。

正当近程们刚刚腾出手来,准备继续冲上去的时候,就已经看到一面巨大的光效盾牌已经冲到自己面前了。

正是盾冲反击,只不过是骑士职业的加强版,无畏冲撞。

这个技能的效果和盾冲类似,只不过它的眩晕触发并不需要敌人在位移状态,而是路径上敌人强制眩晕。

刚刚才脱身的近程职业们再次被眩晕住,而紧接而来的就是开荒者的石柱。同样也是加强版,石语守护,群体击飞效果。而在半空的他们,收到了来自烈焰矛刺和落雷术的双重洗礼,血量几乎见底,落地的同时又被窜地而出的骨蛇,收割走了最后一点生命。

骑士和开荒继续前冲,杀到左侧仅剩的远程职业跟前。而几名远程职业也边打边退,朝着两个近战职业开出的路上走去。

林哲在走时再次召唤出一名NPC召唤师,给自己和元素法师都施加了火元素强化的效果,随后立刻将这名NPC收回。

“想跑,特么的哪有那么容易。”此时,两大公会的指挥也看出了他们的意图。

“刀客刀客,开加速追上去。”两大公会的指挥几乎同时下了命令。

就看到周围的山野上,刀客玩家都立刻与大部队拉开了距离,开着加速技能就追了上来。

而五人解决了远程职业之后更是一刻不留,直接跃下丘陵消失在几人视野。

“卧槽,刀客追,缠住他们,其他人都开加速,快快!”

刀客们收到命令之后,加速技能和位移技能几乎全用了出去,只为了能缩短一些距离。就在追击的刀客玩家们前进了一段距离之后,左侧的刀客们遭到了地底骨蛇的埋伏攻击。而右侧则是被突然从丘陵上冒出头来的元素法师,又打了一次冰霜风暴,集体减速。

只剩下走在中间的刀客们没有受到减速状态,他们加快速度,与两侧队伍缩短距离。刘恪见时机差不多,结束了冰霜风暴的吟唱,自己再次跳下丘陵消失视野,而林哲也收回骨蛇,朝着自己这边遁走。

刀客们追到几人消失的丘陵处,却突然遭到攻击,地面也开始出现土灰色的烟雾遮蔽视野。



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