储物袋里有足够的材料,点击合成三秒钟后就有一个半米高三十公分宽的小木箱制作出来安静待在储物袋里。
江远心念一动木箱放置在茅草屋角落。
置物箱成品体积不大原木色很质朴,放在空间逼仄的茅草屋没有丝毫违和感,甚至还能暂时充当床头柜。
初始的残破储物袋有二十格,详情介绍收集物资升级后就能扩大;
置物箱制作出来就有三十格也能升级,目前唯一的问题是没有加密功能,而且整体又轻又小很容易被拎跑,江远便只把储物袋里的基础材料转移进去。顺便琢磨自己这种有收集癖的玩家,如果不能及时对置物箱进行升级,估计得制造很多才够用。
【任务2完成,荒野大草莓种子(春季)已下发】
【任务3:收获十颗草莓。奖励:水井图纸】
“得收获草莓?!”江远看了一眼昨天清理出来又大又宽敞的院落,倒是很适合开垦出来种田,但是一直等到草莓收获才能做完任务,时间会不会太长了?
带着震惊,他点开那包种子详情扫了一眼眉头瞬间舒展。
【荒野大草莓(春季):春季播种,四天成熟。播种后可使用特权商城出售的蝶妖鳞粉进行催熟】
原来四天就能长成,很符合种田游戏设定!
真要跟现实里一样种点农作物动不动就得等好几个月才能收获,游戏的种田属性就完全没有吸引力了。
【蝶妖鳞粉:荒野妖兽夜蝶翅膀炼制而成,撒上鳞粉十秒就能让作物成熟进入收获期,可收集材料在磨坊中加工制成】
江远点开特权商城看了蝶妖鳞粉的详情,一枚灵石可以购买一份能催熟一棵农作物,就很诱人!
所以任务3很简单,只需要花费金币从商城里买刨地用的锄头、浇水用的水壶,按照新手教程里种田过程开垦田地播撒种子、浇灌、买蝶妖鳞粉撒上直接摘果子。
“先回去吃饱喝足休息好再来种田吧。”江远实在是太累了,他很清楚游戏里的任务就是这样一个接一个看似都不难,像钩子似的勾着玩家沉浸其中。
要没有定力总被牵着鼻子走,很快就会沉迷游戏无法自拔。
没搭理任务页面不停闪烁的光点,他点击退出疲累的翻了个身拿手机点了份烧烤外卖,然后起身喝水顺便发发呆清空大脑缓存。
现实中短短十几分钟自己却经历了一整夜的跌宕起伏,身心疲惫瞬时信息有点多,回归现实后的落差就让人产生一种巨大的空虚和荒诞感。
这种感觉并不陌生。
江远上中学的时候有段时间沉迷游戏,有一次逃课通宵打了一天一夜游戏,等关闭电脑的那一刻整个人神情恍惚,虚拟和现实交融碰撞让他有种很难形容的认知错觉,空虚、失落导致情绪莫名低沉。
那种莫名情绪太强烈冲击力太强,从那儿以后,他就再也不敢沉迷游戏了。
后来上大学懂得多了,才知道游戏设定的及时反馈机制不断提供快节奏高强度愉悦和满足感,一旦停下回归慢节奏现实生活缺乏即时满足,就会产生空虚感,沉迷时间越久就越难适应现实。
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