这笑声……也太渗人……

好重的杀意……

一个游戏而已……至于么?

戴明笑得视线都要稳不住了,眼中景象一直在乱晃,隐约间,禁术巫妖那身影,似乎眼熟起来。

贵气逼人的暗蓝花纹法袍,在刚才那些闪回的画面中,似乎也有一闪而过。

既然遇到这种好事,想必戴明一定很开心吧?

不,其实他从刚才开始就挺不开心的。

遮天蔽日的死灵生物,糜烂的、腐臭的、散发出黑色不祥气息的怪物们不断涌来,挡不住,杀不完,逃不出。

经历如此憋闷场景,心情怎能愉快?

黏又浊的空气直到现在都好像还残留着,附着在他身上。

就像凉透了的汗,糊住衣物,紧贴身上,让人不舒服。

看过那些应该是属于弗洛西斯记忆的画面之后,戴明就知道了,那只是一场注定不可能赢的战役。

以他之想,最明智的做法应该是据守天险,保存有生力量,以图将来。而不是冲出城去,以全城士兵炽盛的生命力吸引住死灵们,去消耗对于那天灾而言微不足道的“兵力”。

拖这么点时间,有什么意义呢?就非要拿自己的命去填吗?

戴明其实隐约能够明白战魂这个锁血的机制。

作为最高的指挥官,他一念之间带领全军赴死的这份愧疚,和守护身后万民的意志结合纠缠,最终化作了不灭的执念,让他不愿倒下而已。

他是战士,他是传统意义上的骑士,他是领导者,他是带头冲锋之人,他是……自我标榜的罪人。

戴明自然而然就知晓了,面对这执念之剑,想要破解,唯有回以理解之刃、宽恕之刃、安抚之刃。

这个副本BOSS,机制竟复杂至此,竟与玩家的心绪感情相关。

就算已经摸清问题关键,但他也同样知晓,自己不能理解,不配宽恕,也就无法安抚。

这也是他没有在夺下长剑后反手一刀带走BOSS的原因,那个时候作这种无意义的攻击,非但杀不了战魂,反而会让他重燃战意,起身再战八百回合。

戴明本想等“名字”上线,由他来画上这最后的句号。

因为很显然,他才是那个经历了完整剧情、亲手开启了裂隙,更能理解战魂的玩家。他挂机在那里,本就是为了迎接这最后时刻的才对。

可是现在,“战魂”为沉影展示了另外一种解除“锁血”的方式。

对战友的愧疚,对守护的愿景和执念。

“舍生”亦可以解。

对他挥刀的“沉影”,这个游戏角色本身,也是他想要守护的那个群体的一份子。

以死换生,弗洛西斯最后的目光刺得戴明脸上发烧,也让他又一次想起了身上那个难以描述的特殊天赋——“誓约命匣”。

那同样也是一个NPC,分给了自己一半的生命。损了她的属性,白了她的头发,让戴明第一次对一个NPC感到有点不知如何面对。

因此,心情就变得更差了,他开始迫切想要毁掉些什么,还好这个时候,禁术巫妖闯入了他的视野……

戴明终于笑完,缓过气来,眼神重新对上那漠然看着自己的破烂骷髅头……

嗯,那家伙好像还是一副拿我当蝼蚁看的样子,真是不知所谓……

他缓缓举起“幻梦”,举高过肩,以一种“背负”的姿势,让刀刃对向那怪物,然后头也不回地道:

“你们先出本吧,我这边有点恩怨要解决。”

显然,他还是准备独自解决这段恩怨。

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