治愈术能的局限性太大,要造成伤害后才能正常释放,现在只有近战物理伤害。

加上释放的技能的时间,以及技能伤害太低,所以还不如直接砍。

治愈术(毒)戴绿帽子的时候,没发现明显的负面状态,但后面的持续伤害,也有一定几率触发目标后仰。

(后仰属于正常状态,技能不会特意标注。)

11级可以修炼2级治愈术,打半兽人和森林雪人类的时候,就可以在它们身上释放出来。

“查看人物属性。”

升12级需要11万经验,提升的经验只有1万,还算在接受范围之内,要是直接翻倍就该哭了。

挖肉的小刀根本就不需要两把,挖了6个小时,才掉两点的持久,以后带一把完全足够了。

怪物的掉落的装备,最感兴趣的就是乌木剑、传统项链、铁手镯和银手镯,一直在等着给出个极品。

只不过这些小怪出极品的几率实在太低,背包里一共4把乌木剑,

全都是普通的,现在多一把备用武器,又可以多打一会。

游戏时间来到8点,比奇城外已经大亮,火把还剩最后两点持久。

想了想还是放回了包里,回去的时候试试能不能修复。

(晚上8点至早上8点为游戏内的黑夜,需使用照明工具。)

今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜无害的小妖精,立马就精神奕奕的继续打怪。

昨天的这个时间点她们没能熬住,想看看到底能扛到什么时候,就把好友列表固定在了右上角,顺便刺激一下自己。

直到早餐的提示声响起,下意识的瞄了一眼好友列表,没想到还挺厉害,她们真的玩了一个通宵。

“退出游戏。”

摘掉游戏头盔后没动,大约2分钟后,再次戴上头盔继续游戏。

“打开好友列表。”

列表上两妖精也变成了离线状态,静静的等了大约三分钟,果然等到纳兰回了游戏。

上线不到半分钟,纳兰的头像再次变黑。

“退出游戏。”

安安静静的吃完早餐,饱含深意的看了一眼发呆的摄像头,洗漱一番后才回到游戏。

果不其然,单独在线的小妖精三分钟后,再次离开了游戏。

“艹,这妖精是故意来搞我心态的吧?”

情绪不自觉的就被带动了起来,一个上午脑子都没消停过,各种迫害、软禁、切片研究、绑架的剧情走了个遍。

脑海里的涉黑电影翻来覆去的演绎着,哪怕受虐的主角都是他,也不影响整个上午他飞来飞去的打怪。

直到午餐的提示音再次响起,才打断了机械式打怪挖材料的他。

首先瞄了一眼等级,还是11级没变,只不过下方的经验条到了98%的位置。

“打开背包。”

目光看向了包裹左边的三个材料:



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