不过要做出所有网友都怒喷的游戏,还是有些难度的,无异于凡人修仙。

林川想起穿越前地球的一款app,叫拼夕夕,这是一款购物软件。

需要不断拉好友助力就可以获得100块,得到系统指定的助力数量后,就能获得100块。

听起来不错,只需要拉好友助力就可以,只不过想要得到并不容易,林川就亲自试过,顶着挨骂,给所有好友都发了一遍。

直到最后都没能成功,还免费帮人家打了广告,纯纯冤总。

如果以这个为灵感,做出一款极具折磨的游戏,玩家体验必定是极差的。

目前财富逆转系统提供了许多游戏模板,不过需要花钱买,目前来说林川用不到。

按照系统要求,第一款游戏成本不限。

林川打开Scratch编程软件,准备用它来做第一款挨骂的游戏,成本小,时间也不太多,身为一家上百名员工的游戏制作人。

这一点对林川来说没有难度,而Scratch编程软件也十分方便,提供了一个图形化编程界面,可以移动积木组合一些指令,并且无需复杂的代码。

准备做一款让人火大的游戏,游戏内容折磨人,但名字要起的无害,甚至有点可爱的那种,林川一连想了好几个名字。

喵了个喵,汪了个汪,农场消消乐,咩了个咩,经过短暂的思考,林川选择了最人畜无害的那个。

《咩了个咩》

简介:一款锻炼意志力的游戏,完成关卡即可获得100红包,直接提现到账。

听起来很傻,很二,但简介足够吸引人,只需要完成游戏就可获得100块,这些钱对于那些爱买装备的学生,非常有吸引力。

买个饮料,吃个辣条,给可爱的女同学买个发卡,或者可爱娃娃,最后获得女同学芳心。

因此这100块,对于学生的吸引力非常大。

流量的问题就解决了,不怕没人点进来,接下来就是游戏玩法。

可爱的名字,当然要搭配恶心的游戏玩法,把玩家骗进来杀。

林川用着Scratch编程软件,游戏内容类似消消乐,农场中洒满各种卡牌,萝卜,菜刀白菜,玩家只需将3个一样的卡牌放进框里,即可成功消除卡牌。

直到将所有卡牌消除,即可成功通关游戏,获得令人羡慕的100块。

通关后会登上好友排行榜上,在自己的地区获得第一,并且有好友通告,也就是说,一旦通关玩家的所有人好友都会显示,虚荣心拉到了极致。

成功通关则是如此,那怎样失败?

如果场中的7个框子放满卡牌,则会导致游戏失败。

林川嘴角微微扬起,既然要做出一款全是差评的游戏,自然不能让玩家这么轻易的获得奖品,历经千难万险,九九八十一难之后,还有九千九百难。

林川把游戏设置成2D视角,玩家的视角从天空看向农场。

把各种物品叠罗汉堆高,玩家只有消除第一个卡牌,才能看到第二个卡牌,这样就增加了难度。

“如果第一关设置成地狱难度,势必会劝退大批量玩家。”

林川思考片刻,最终决定设置成3关,第一关无比简单,农场中3种卡牌,萝卜3个,菜刀3个,白菜3个,简单打乱摆放,框子10个。

任凭玩家怎么放,框子始终不会放满,并且都可以成功消除。

制作第一关的目的,是要建立玩家的信心,让他们以为这款游戏很简单,非常容易获得100块。



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