雷诺小心翼翼地从仓库中,捧出此前炼金得到的源动之焰,添入炼金炉中。

然后就是植物要素的来源了。

如魔导手册中,源质管道条目所说的那样,每条管道线同一时间内最多只能输送1种要素源质,

若超出则会“漏气”,使得罐子无法正常接收到源质。

所以,雷诺必须慎重选材,

尽可能使用只含有植物要素的原料作为底物,这样效率更高,同时也省去很多麻烦。

肉眼肯定是看不到物体所具有的要素的,这时候魔导透镜就派上用场了。

对准曾被扫描过的物体,透镜就会显示出这种物体所具有的要素及其符号。

树苗、木头这类东西中含有植物要素,但兴许是因为存在树干的部分,它们还含有树木要素。

因为源质管道存在限制,它们就行不通了。

但是,树叶或杂草总归是没问题的。

一般来说,它们只会含有植物要素。

雷诺在宅邸周围晃了一圈,徒手收集到不少杂草。

经过虚实转换的换算,这些杂草差一些才填充MC里的半个方块。

当然,雷诺现在暂时还不需要大量的植物要素。

他只想测试一下,在现实中,这个蒸馏塔的效率以及这点杂草能产出多少源质。

雷诺将这些杂草塞满炼金炉中,将源动之焰顺势引燃。

一瞬间,炼金炉的温度急速升高,雷诺刚拿出来的手立马就感受到炙热的热流。

雷诺又展开系统,查看炼金炉面板。

面板与游戏里的UI几乎没差,要说的话,就是更真实了不少。

尤其是蒸馏的速度。

在游戏里进行要素蒸馏操作时,你所放入的底物几乎一瞬间就被熔化,

其中包含的源质,将被瞬间填充到上方的要素蒸馏器中。

但在这里显然不同。

五分钟后,雷诺掠过面板,

炼金炉内的那些杂草,这才开始滚起浓浓白烟,其中的水分明显被先蒸发出来。

此时的炉子温度极高。

大约接着又观察了半个小时,那股白烟才终于带着一丝难以察觉的绿色。

“是错觉?”雷诺揉揉眼睛,以为是盯着炼金炉看了太久造成的错觉,“啊,终于要开始了...这么久么??”

看来现实的要素蒸馏还是需要一些时间的。

趁此机会,雷诺选择先将注魔祭坛给搭建出来,回到仓库。

魔导手册,炼化学。

注魔祭坛在游戏中属于一种多方块结构,核心部件为符文矩阵。

其它的奥术石砖、奥术台座都是不久前做好的奥术石材的变体,

制作它们没有任何难度,就像是游戏中制作其它石头的变体一样简单。

雷诺展开核心部件符文矩阵的配方——

四个奥术石材、四个任意要素碎片,还有一个...

至少人眼大小的晶状体??

雷诺仔细察看,发现一旁的【虚实转换MOD】标识。

依稀记得,原本在游戏里,用于合成符文矩阵的本该是末影之眼,可是在这里,就被虚实转换MOD变为了晶状体。

难道说...这个世界里不存在末影人么?



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