目前呈现在狄克面前的一共是四个科技树途径,它们分别是:【供暖】、【探索及工业】、【资源】和【医疗、食物和住所】。

这基本涵盖了科考队面临的所有问题。

每个科技树拥有五大层级。

拿【供暖】举例,研究第一层级能得到【蒸汽枢纽】和【加热器】两项科技,而这两项科技在第二层级又有多种升级选项,比如【蒸汽枢纽】就具备【能耗升级】与【覆盖范围升级】两种提升选择。

可以选一项,也可以全部选择,但每次研究都需要耗费时间和资源。

不同的科技树解锁条件与各不相同,如果狄克现在选择研究【供暖】科技树第一层级,那么他需要100英石木材和3点生存点,而研究【探索及工业】的第一层级则需要150英石木材、5英石钢铁和4点生存点。

科技树等级越高,能够提升的选项就越多,到了第五层级,从第一层级延伸出来的单项科技居然有数十个分支科技!

简直让人眼花缭乱。

不过狄克沙盒经验丰富,经过粗略的浏览后,他立刻选定了【资源】科技树途径。

在沙盒生存类游戏的前期,没有什么是比迅速提高物资获取效率更重要的了。

不管是获取食物还是研究其他科技,都需要大量资源,因此资源获取效率将决定后续生存的难度。

【是否研究‘资源’途径第一层级?研究需要120英石木头、100英石煤矿、5英石钢铁及2点生存点】

【选定研究对象后不能进行终止和更换】

【研究所需时间与正在研究所工作的工程师数量、工程师的状态有关,在满员(4人)的正常情况下,研究该层级需要8小时】

【研究科技需要满足有关劳动法律,在工程师休息期间,研究进度将暂时停滞】

“是!”

虽然消耗不少资源,但狄克没有丝毫犹豫,有舍才有得,不投资哪来的回报?

【请进行人员分配安排】

狄克将目光转向面前的凯文,对他道:“你去找4个水平最高的工程师,让他们按照我的指令进行研究。”

“遵命,指挥官大人!”

不一会儿,【沙盒模拟器】的面板上就出现了研究所的所有信息,包括具体是哪4名工程师在工作,每个人的状态如何等等。

面板显示,当前研究所的工作效率为115%(含奖励效率15%),距离研究完成剩余7:25:42。

可惜工程师们今天的8小时工时很快要到了,研究完成估计得等明天。

“这样下去肯定不行,8小时的工时制跟咸鱼有什么区别?”

“这是在求生,不是在度假!”

思来想去,狄克决定继续对《劳动法》进行修订,否则照此下去他们根本撑不了多久。

狄克点开【法律】面板,距离上一次颁布法典过去了23小时,很快他就能重新使用法典了。

……

夜晚,温度开始大幅下降。

在工作结束后,狄克将所有人召集在了一起。

不知为何,看到这架势,人们有种莫名的惊慌感,天知道这位奇葩的指挥官又要整什么活。

“各位!”

狄克清了清嗓子,“今晚召集大家过来,是想对一项新的法案进行表决。”

“又要推进新的法案?天呐,饶了我吧,我已经工作一天了!”

“我的精神正在崩溃边缘,谁来救救我!”



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