已入深秋,但奔波儿霸项目组办公室里的空调,依然呼呼地往外冒着冷气。
一点也没有要给黄乔省钱的意识。
倒也不是他们故意,而是这段时间项目组的成员们躁郁难安,火气上涌,只得开空调降降温,冷静冷静。
这都拜一款名叫《黑暗之魂》的游戏所赐。
这是日本制作人宫崎英高监制的一款游戏,最近刚发行,成绩不好不坏,在业界的争议却很大。
极难的操作,碎片的叙事,黑暗式画风,使得《黑暗之魂》有着极为特殊的游戏风格。
特别是操作难度,让不少玩家破防。
想象一下,你刚过新手教程,走出新手村准备探索这个世界,看到路边有个平平无奇的杂兵,想拿他试试新学的魔法。
然后就被秒了。
关键这不是剧情杀,游戏里随处可见这种看上去像杂鱼,但猛得不行,你都不知道该不该称它为BOSS的玩意。
你可能会在出新手村的必经之路,遇到一个这种玩意,然后死上几十次。
奔波儿霸项目组的成员,这段时间就饱受这种折磨。
宫剑宇似乎对这游戏极为推崇,刚一发行就采购了十几份,说要让每个员工都感受一下。
这几周项目组的员工们什么都没干,上班就是打游戏,黄乔来探班时见此景象,顿感欣慰。
很好,很有精神,继续保持。
大部分员工连第一章都没过,少部分进度过半,只有极少数有游戏天赋的员工,接近通关。
今天,项目组全员到齐,连休假的都回到了办公室,只因外号“八神庵”的同事即将通关《黑暗之魂》。
八神庵是白梦的第一批员工,骨灰级格斗玩家,曾经还考虑过打职业,他加入公司的目的很明确,就是为了摸鱼。
这几个月他在公司里,天天就是打游戏。
黄乔把他视为模范员工,心想要是员工们都跟八神庵一样心无旁骛,专心摸鱼那有多好。
在项目组,八神庵的游戏进度最快,也是最早见到终章BOSS的人。
在最后一关卡了三天之后,他终于想到了破解之法,即将在今天迎来突破。
几十号人将他的工位围得水泄不通,八神庵坐在屏幕前,神情专注,随着BOSS的血条逐渐见底,旁边围观的群众开始发出欢呼,而空气却仿佛凝固。
最终,在一次普通的挥击之后,BOSS的身形一顿,手中的武器脱落,整个人倒在地上。
办公室里爆发出巨大的欢呼声。
不知道的人还以为国足闯进了世界杯。
八神庵通关黑魂的消息迅速传遍了整个公司,在公司群里分享到这一喜讯的黄乔,表示为了庆祝,明天放假一天。
“大家感觉怎么样?”宫剑宇面带微笑问道。
“翎(宫剑宇的外号)总,太变态了,这个游戏完全就是折磨人,那个制作人叫什么名字,宫崎英高是吧,我看他就是想看玩家受苦,这个老贼!”
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