进入到这个明显有乡镇大的新手村后,许生先找到了这个地方的道具店,果然发现了这个地区的道具店新增了商品,和火药类似的东西,同时也与材料一个价格,都是普通的凡物,但这些凡物的结合却可以发挥超常的破坏力。

接下来面对的人形怪不会都是用着这样武器的类型吧,但这类火药总有输出上限,对于灵气来说只是个下位替代,但无限补给这个特性倒是挺麻烦的。

所以以后在对付这类敌人的时候,需要一击制胜,不然的话就会因此而消耗多余的灵气,尤其是这类敌人还只是小兵,数量相对较多。

出售完不要的东西后,许生突然想知道这个玩家面板上的货币究竟是什么?唯一获得的途径就是出售刷野怪获得的尸体。

它只是单纯的数字货币,还是有着特殊的意义?这是个游戏世界,那么这个购买东西的过程又是如何实现的?

子系统是通过数据原型添加到玩家的游戏系统中的,那么消耗一定数量的货币购买道具会不会也是以类似的方式实现的?如果是的话这个游戏的自由度就相当的大啊,可惜现在还没有办法验证。

在道具店购买了一份地图,点亮了周围的区域。这时许生通过地图发现周围有许多个不同类型不同等级的资源点,北边的群山有着草药和矿石的一阶资源点,西边的森林同样有着木材的一阶资源点,与之相比东边的平原被开耕为了田地,只是普通的粮食资源点。

之后许生在这个新手村转了一圈,发现这个区域有一些隐藏着任务的居民,但似乎是声望不符合条件,他们并没有委托许生解决他们的麻烦,不过许生还是在街道旁售卖各类生活用品的店里接到了收集相应材料的任务。

这些任务正好对应了那三个一阶资源点,正好也趁着这个机会到那边看看,相信完成了这些任务后应该能从居民区那里接到些任务。

不过在此之前,许生来到了道具店,买了两百份的材料和火药,打算用一份材料和一份火药制造一个大型手雷,寻常手雷的威力对现在的许生来说并没有太大的帮助,还是需要加大剂量才行。

“系统,你帮我设计一份图纸,要威力最大化的。”

没过一会许生便得到了对应的图纸,按照图纸造出成品后,许生捧着和人头差不多大的大型手雷非常的满意,如果能试一下威力就好了。

也不知道这些材料和火药是什么成分,没有考虑过效果却意外地符合预期,正常来讲许生也不会去考虑材料的构成。

或许只有弄明白这个世界的底层规则才能够明白这些特殊情况的原因,但许生一想到他与这个世界的技术差距就放弃了这个不现实的想法,暂时当一个普通的游戏来玩吧,这并不会影响到什么。

随着许生在这个游戏世界的经历逐渐增多,这个世界也逐渐在他心里有了模糊的印象。一个制作精良的开放世界,却又没有与之相配的引导,而且现在他也没有找到主线任务在哪里?唯一的线索也只是这个游戏的名字。



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