宇宙竞技场休息室中,由于没有任何能够显示时间的设备,高峰无法确切地知晓,自从踏入宇宙竞技场以来,究竟过去了多长时间。

他唯一清晰记得的,便是在击败断头鬼后,接踵而来的二十七场胜利。

在这随后的二十七场生死之战中,高峰遭遇了无数奇特罕见的宇宙种族。

有些种族曾在影视作品中被人们想象和描绘过,例如异性、魔怪、狼人、吸血鬼、恶魔、蛛形龙虾以及类似章鱼的巨型触角怪;还有那些令人瞠目结舌的无头骑士等奇幻生物。

然而,更多的时候,高峰面对的是一些前所未见、闻所未闻的奇异存在。

比如全身布满眼睛的多眼人,他们那密密麻麻的眼球让人不寒而栗;可以自如地在地下穿梭,身体化为巨大蠕虫状且身披鳞甲的蠕虫人;拥有多个手臂的多臂人,其动作敏捷灵活如鬼魅;更有甚者,还能像变色龙一般随时隐匿身形的隐身人……

每一场战斗都是一次生死较量,都充满着无尽的危险与变数。

经过这二十九场惊心动魄的激战,高峰最大的收获莫过于,对自身战斗经验的积累和各种招式技巧的精通掌握。

通过不断地实战磨砺,他逐渐摒弃糟粕,留下精华,并成功塑造出属于自己独特的战斗风格。

这种风格既融合了他以往所学,又蕴含着他个人的创新与领悟,使得他在战场上越发游刃有余,所向披靡。

一场场惊心动魄、险象环生的生死搏斗接踵而来,每经历一次激烈交锋后,高峰都会仔细回顾整个战局并深入分析。

通过这种方式,他逐渐意识到一个严峻的问题:尽管已经掌握了由国术与平行世界军中格杀术相融合的军武,但实际上,他对此知之甚微,甚至可以说连皮毛都尚未触及。

由于缺少实际战斗经验和系统的修炼方法,高峰所掌握的武学技巧几乎全部源自于勇敢者游戏传送到他脑海中的信息,并通过身体记忆来呈现。

更糟糕的是,其中许多招式,如盘蛇、蛇缠树等,高峰从未真正运用过。

这些技能仿佛是深藏在体内的本能反应,只有在面对危机时才会被激发出来。

高峰对军武的认知存在着偏差,他过分关注那些以热武器命名的招式,比如火炮、霰弹枪、火箭弹等招式。

误以为这些招数的威力必定超越了以盘蛇、炮拳、蛇缠树之类名称命名的招式。

然而,他却完全忽视了一点——脑海中所蕴含的各类国术知识,才是他最强大的根基所在。

幸运的是,在宇宙竞技场那惊心动魄的二十九场生死之战里,高峰成功地将脑中各式各样的国术招数融合贯通,并创造出属于自己独一无二的战斗风格。

经历过这二十九次生死边缘徘徊后,又通过一次次赛后深刻反思和总结经验教训,他对国术中的各类武术有了更深层次理解与感悟。



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