“单位卡,稀有品质,出自‘建筑队大战僵尸’。”

稀有品质吗?还不错,一些稀有品质的单位卡可能真不比同品质的维鲁克差劲。

“喂,老徐,你有在听吧。”

“嗯,请讲。”

“就是那个模拟游戏里价值五十贡献点,三铲子能拍死一只丧尸的铲兵,你知道吧。”

“嗯。”

如果赵一吉的本命卡牌是铲兵,那还真不错。

“建筑队大战僵尸”里的铲兵,堪称近战楷模,动作利落到位,丝毫不拖泥带水。

徐宁对前世那款“建筑队大战僵尸”的著名塔防游戏印象也很深,玩法简单,但质量不低。

作为舶来品游戏,这个名字其实是错误翻译,正确来说应该是“拖车乐园”,与什么建筑队土木佬没什么关系,但不影响它的流传度。

“对,就是那个被三铲子拍死的丧尸。我的单位卡就是一张稀有品质的丧尸。”

噗,你这话题转变得也太快了吧,跟过山车似的,徐宁隐隐觉得心口发疼。

这就是单位卡的抽象之处,只要是游戏世界里存在的单位就没有不能被做成单位卡的。

原本游戏中敌对的杂兵做成单位卡也是很正常的事,徐宁倒是对赵一吉没有轻视的想法。

“所以,老徐,明天要一起狩魂吗?费用全包,事成我请你吃大餐。”

“额,行倒是行,只要你家里人没意见就行。”

狩魂,意为进入本命卡牌所在的异世界狩猎魂卡。

在狩魂这一过程中存在保护机制:在获取齐全除“本命卡牌”之外的三张战斗魂卡之前,都可以利用为新手准备的全息设备进行沟通狩魂。

“狩魂”难度很低,收获不算高,但也不会有生命危险和魂能前途的威胁,算是对新生魂卡师的一种保护手段。

而在获得三张战斗魂卡成为真正的魂卡师之前,这些新手无法从任何途径获得魂卡进行帮助,即使家里有着再多的强大魂卡也无法派上用场。

而那些对于自己本命卡牌强度并不自信的准魂卡师,他们可以花费雇佣一些帮手--那些没有成为真正魂卡师却有着复数强大魂卡的准魂卡师来协助组队狩魂甚至“代打”。

最传奇的“代打”准魂卡师莫过于那个代号叫“爷傲奈我何”的卡bug存在。

这位“大神”利用手中一张战斗魂卡的特性拒绝除“本命卡牌”外第三张战斗魂卡的加入,让自己永远处于“准魂卡师”的状态,并不断地通过猎杀增强自己的三张战斗魂卡。

他就靠着这“屠杀幼儿园”一般的操作让自己的三张战斗魂卡都提升到了三星高级的范畴。

“爷傲奈我何”靠这种操作成为了全世界最强的“准魂卡师”,没有他无法带飞的“狩魂”,出场费一度达到了六百万贡献点,问就是“魂卡世界最懂魂卡打基础的人”。

这种优渥的生活,是寻常的三星魂卡师甚至四星魂卡师都远远无法比拟的。

只需要虐虐菜就能获得大把收入的美好生活让无数魂卡师钦羡不已,甚至稍微掀起了这种“卡级bug”的抽象潮流。

但这也说明了,只要有钱就有更多的选择。

如果是赵一吉他的家庭环境的话,其实有很多不错的选择。

他完全可以去找那些业界有名的“准魂卡师”,没必要找徐宁这个刚刚觉醒的新人。

“没关系。兄弟我只相信你,我妈也说你人没问题,是个很细心的人。

再说了,我还想看看你的维鲁克到底是什么成色呢,哈哈。”

“后半句才是真心话吧,狗日的,明天见。”

在结束通话的一分钟后徐宁就收到了来自赵一吉的资料,有关“建筑队大战僵尸”世界的资料。

果然准备充分,考量不错。

虽然“建筑队大战僵尸”这款优质的flash游戏对徐宁来说可谓是信手拈来,但他也没有抱着因为熟悉就傲慢轻视的心理,魔鬼藏在细节里的道理他还是懂的。

十五分钟后,徐宁感慨浪费了人生中的十五分钟。

但也不能说是浪费吧,毕竟这里面图文并茂,文字也很生动,还有描绘的地图,就是用处不太大。

毕竟每一次狩魂时的地图都会发生变化,总不可能背下来所有地图吧。

第二天,鹤城全息狩魂馆三区,赵一吉正喜气洋洋地登记徐宁的信息并建立组队关系。

望着厚厚的墙壁,徐宁仿佛能看到赵一吉的母亲,那位穿着黑色服装的贵妇人眉眼间的愁意。

既要尊重儿子的意愿,又希望儿子能有不错的前途,肯定很纠结吧。

不过转念一想,以赵家的财力,不管赵一吉的前三张战斗魂卡是什么都能在短时间内搞出配套的卡牌组合吧,他就不多操心了。

“是否进入世界编号B-16348949?”

“是!”

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