“是的,我也是这样的。”
“而且,游戏里的解谜元素也很多。”那位通关的玩家继续说,“有些谜题看似很简单,但是实际上却隐藏着非常复杂的设计思路。”
“是的,有些谜题甚至要花时间去找网上的资料才能解开。”
“不仅如此,游戏的优化也很好。”
那位通关的玩家似乎还没有注意到自己的发言已经有些剧透了,但是他依然在滔滔不绝地说着。
“即使是普通的集成显卡,最后生还者也能够以最低画质流畅运行。”
这句话一经发出,所有人都愣住了。
要知道,如今已经2008年了。
很多游戏已经进入了3D时代,大部分玩家都已经在使用独立显卡玩游戏了。
即使是一些落后的二手机器,通常也会满足大热游戏的配置才卖得出去。
而这位玩家却说,最后生还者即使在普通的集成显卡上也能运行。
这就意味着,这款游戏在硬件需求上简直太友好了!
可是,它的价格却高达300元一份。
如此高昂的价格,却只需要一台极其低配的电脑就能运行。
这种情况,要么说明蓝星科技拥有远超业界的电脑技术。
要么,说明他们掌握了什么最新的科技。
不管是哪种可能,都令人感到震惊。
距离陈尧穿越过来,刚刚过去不到两年。
在这个时代,即使是 Nvdia和AMD这样的顶级芯片制造商,也无法做到如此逆天的优化。
而这也就意味着,外界必然会对蓝星科技的实力产生怀疑。
他们究竟是从哪里得到的这份技术?
是他们自主研发出来的,还是通过其他途径获得的?
如果是后者,那么究竟是什么人在帮助他们?
是 Google,还是 Apple?
亦或是,其他什么科技巨头?
一时间,各种猜测在网络上甚嚣尘上。
甚至就连很多国外玩家都开始关注这款游戏。
而这种关注,很快就变成了追捧。
短短一个月后,最后生还者的销量就突破了五百万份!
同时,游戏的好评率也上升到了95%。
至于那些不好的评价,要么是玩家对自己的技术缺乏自信,要么就是纯粹的喷子。
除此之外,游戏几乎没有收到任何负面评价。
而在取得如此辉煌的成绩之后,国外的媒体也坐不住了。
于是,很多国外的游戏媒体都联系到了陈尧。
“陈先生,您好,我是来自英国的《游戏时代》杂志的记者,我想请教您一个问题。”一位金发碧眼的西方女性用流利的汉语对陈尧说。
“你可以说英文,”陈尧说,“我可以听懂。”
“啊?您的英文水平也很不错啊!”那名记者惊讶地说。
“还行吧,”陈尧笑了笑,“这两年我一直在学习英语。”
“您是想问什么?”陈尧问。
“就想问问,最后生还者究竟有什么特色,受到这么多玩家的喜爱?”那名记者说。
“它是我们公司的精心之作,”陈尧说,“在剧情、音乐、操作感和画面表现力上都达到了业界一流水平。”
“哇,”那名记者发出一声惊呼,“这可真是太厉害了。”
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