“林!恭喜你!”
在斯特恩给林远颁发奖杯的那一刻,他甚至比林远还高兴。
这些年斯特恩一直致力于在华国扩展NBA的影响力,以前只有大姚一个抓手。
现在又来了一个华人林远,而且林远归化的事情也得到了斯特恩的大力支持。
现在林远打破了三分大赛的记录,斯特恩甚至已经想好下一个宣传的重点了。
“今天晚上这顿饭有着落了。”
看台上,胡哥笑着对身边的仙剑一主演说。
“那我们得挑一个贵点的,宰死他!”
大家少男少女,互相开着玩笑。
林远不知道自己即将被宰,他知道了也无所谓,此时他的心思都放在了系统面上。
这次三分大赛一共给林远强化了4点上限。
两点是三分大赛的冠军,另两点是打破三分大赛数据记录的奖励。
这么一来,他的数据上限也来到了32点。
相应的,系统的等级也终于来到了2级。
林远若有所悟,一级系统的上限是15点,升到二级的要求应该就是30点。
系统升到二级,解锁了【能力强化】功能。
简单来说就是可以用数据的点数来强化个人某方面能力。
强化自身能力消耗的点数不影响数据上限,也就是后面还可以通过比赛胜场给强化回来。
例如林远现在的数据总和是【28/32】,他就可以消耗10点数据来加强体能,然后数据总和就变成了【18/32】。
这就解决了林远的一个大问题。
既然强化数据上限有些困难,那就把数据消耗掉强化自身。
这样就不会白白的浪费胜场数了。
一想到之前有20多个胜场被浪费掉,林远就感觉亏了一个亿!
林远仔细的查看了可以强化的能力,主要有几大类。
第一类就是最简单粗暴的数据强化类。
例如,三分球命中率、中投命中率、篮板成功率。
这些数据都是在林远个人能力的基础上,再次得到强化。
假如说林远自己可以投出30%的三分命中率,再强化30点。
那就是百分之50的命中率了。
其他的篮板成功率和中投命中率也都是类似的机制。
只不过这个数据代表的仅仅是纯粹技巧的能力,并不代表面对防守或者对抗的时候,能打出这样的表现。
例如说,就算林远加点得到了百分之百的投篮命中率。
但是如果出手时被对方两个大高个一起包夹,那这个球多半不会命中。
第二种能力就体能类。
体力是所有运动的基础,增加体能减轻消耗就是非常重要的一个能力。
第三类是运动能力类。
例如横移速度、突破速度、弹跳高度、核心力量、顶防能力等等,都是属于个人天赋类型。
最后就是真正的篮球技巧类了。
例如背身能力、传球视野、篮板嗅觉、后仰跳投、是否吃晃等等。
可以说系统里面各种能力应有尽有。
如果林远真的能把所有点数都点满,那么哪怕他的数据总和一点也没有,他也能成为这个星球上最强大的篮球运动员。
当然,把所有能力都点满,可不是几个赛季就能做到的。
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