一件大事终于了了,云若风将后续对接工作交给了路芊芊负责,倒是让小妮子诧异不已,对于这突如其来的信任有些感动,不过云若风倒是没想这么多,毕竟他的立命之本是江山图,至于其他,在他看来,都是浮云。
现实的繁杂琐事已经了结,云若风终于有空开始认真思考0.4版本补丁的问题.
云若风之前受网友的启发,对游戏定位有了新的认识,那么在新的版本补丁上,有些思路必然需要作出一些调整,加上乾坤笔即将突破,在云若风与乾坤笔反复讨论之后,确定突破后许多原本无法实现的功能已经可以实装,这也增加了补丁内容的多样性。
关于游戏思路,原本按照RPG游戏设定,云若风是打算将自己打造为一个引导者,但是现在,如果要将思路转换为打造一款沙河游戏,那么云若风本身的定位就不再是引导者,而更多发展的主动权将交由玩家们去尝试,云若风更多的将成为一名管理者,除了必要的限制外,不再对玩家们的行为活动进行干涉。
云若风原本是打算,设定好完整的打怪路径规划,引导者玩家们一步步去降妖除魔,尽量防止玩家们去偏离主线,类似回合制的游戏,比如先打紫竹林灵蛇,再打回风谷旱山猪,后面还有云洋泽的赤线蛙,藤丘的闪电犼等等,因为这样的思路,云若风一开始才会把新手村建立在相对封闭的峡谷之中,就是为了防止玩家们不受控制,不过,随着各种意外的发生,地图的扩大,云若风愈发觉得,要维系原本设想的按部就班的活动是非常困难的,比如紫竹林蛇王的意外出现,让玩家们相当一段时间无法进入紫竹林,只得在未准备好之前提前进入回风谷。再比如出了回风谷,云洋泽的四周就不再有山壁遮挡,这就很难阻止玩家们的探路活动。此外,越往外去,也不再是单一的怪物种类,强弱区分会越来越大,同一块土地上,可能有比灵蛇更弱的生物,也可能存有比肩渊蛟的强大怪物,江山图毕竟不是真的游戏世界,没办法如程序设定一般对整块整块的地图进行练级区域划分,玩家们势必会遇到各种各样的情况,甚至云若风与乾坤笔,都遇到了幽影障这样意外的区域,这片土地出现的神秘变化,可能远不止这一点,在这种情况下,唯一的解决办法就是开放。
所谓开放,简单来讲,云若风将成为类似政府的存在,负责管理并提供一些服务,比如技能,武器装备,属性强化等等,同时维系一个基本的经济体系,除此之外,发展方向就由着玩家们去自主演变,自我探索,创新,看看最终能够成为一个什么样的状态,带来什么样的惊喜。
对于这种思路,云若风取了一个代号,名叫:创世纪!
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