还有的就是烟雾术。
算了,不看了,也把它收下吧。
技多不压身。
多一门手艺,说不定在某些特殊时候,让自己多一条活路。
“烟雾术,购买!”
「抱歉!购买失败!该物品已售罄。」
“我擦!下手这么快?”
好吧。
得之我幸,失之我命。
殷世才看了一下属性界面,还剩下151.4生物质。
火球术是他之前最为强大的施法手段,既然已经把它给贩卖掉,肯定要培养另一个强大的施法手段才行。
引燃术就是最好的选择。
引燃术不像火球术那样,能瞬间爆发出巨大的伤害,但它有火球术没有的特性,它能够持续造成伤害,只要把它瞬间伤害提升起来,它绝对比火球术好使。
引燃术Lv.2:(施法目标数量:2),3码,需要消耗0.6法力。消耗0.2体力。施法时间:2.1秒。
这是引燃术目前的数据。
“升级‘引燃术’到Lv.3。”
「好的,宿主。」
「请选择引燃术(施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间)其中一个,作为提升的方向。」
“施法距离。”
「好的。」
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.3!」
「引燃术Lv.3:(施法目标数量:2),6码,需要消耗0.7法力。消耗0.2体力。施法时间:2.1秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:2单位。」
6码,也就5.49米。
还不够,还要升级!
“升级‘引燃术’到Lv.4。”
「请选择引燃术(施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间)其中一个,作为提升的方向。」
到这里,殷世才就有个疑惑,为什么不能一起升级呢?
为什么偏要一个个升级?
一起升级的话这样不是多省事?
“能不能让该法术所有的方向一起升级?”殷世才询问道。
「可以,但所需的生物质也会相应有所增加。」
“那没问题。‘施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间’一起升级。”
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.4!」
「引燃术Lv.4:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成1到2点的火焰伤害,施法目标数量为3个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.1血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗1.3法力,以及0.6体力。
施法时间1.89秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:8单位。」
「附注:
‘施法距离’这次是第3次提升,所需的生物质为4;
‘法术威力’这次是第1次提升,所需的生物质为1;
‘施法目标数量’这次是第2次提升,所需的生物质为2;
‘施法时间’这次是第1次提升,所需的生物质为1;
所以,总共消耗生物质8单位。」
看到技能升级后的附注解释,殷世才对技能升级所需的生物质消耗有了一个直观的了解。
既然引燃术的‘法术威力’和‘施法时间’是第1次提升,那再提升一次也不过是消耗4单位;‘施法目标数量’是第2次提升,再升级一次也是消耗4点。
一共才8点。
不多。
升级一下。
想到这,殷世才说道:
“升级‘引燃术’到Lv.5。”
“‘法术威力’、‘施法时间’、‘施法目标数量’,作为本次的提升。”这次不需要系统提示,殷世才直接说出技能等级所要提升的方向,因为他知道系统接下来要说些什么,这玩意听一次两次就好了,听多了他也觉得腻味。
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.5!」
「引燃术Lv.5:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成2到4点的火焰伤害,施法目标数量为4个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.2血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗1.9法力,以及1体力。
施法时间1.7秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:8单位。」
目前还剩下133.4。
引燃术的‘施法时间’其实是可以排除,刚才提升所需的生物质不多倒没什么所谓,但现在不同,现在再升级就需要4单位。缩短施法时间,并不仅仅只有提升‘施法时间’这一种办法,加点自己的“敏捷”属性一样可以让施法时间缩短。熟练度的提高,同样也可以让施法时间缩短。
所以没必要把生物质浪费在这上面。
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