好钢用应该在刀刃上。

‘施法目标数量’或者‘施法距离’再提升的话,每个就需要8点。

两个一起,那就是16点了。

这16点,这不算是小数目。

殷世才想了一下,再提升一次引燃术的‘法术威力’就好了,至于其它,等日后更加富裕的时候再提升吧。

“升级‘引燃术’到Lv.6。”

“‘法术威力’。”

「好的,宿主。」

「引燃术Lv.6:

使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成4到8点的火焰伤害,施法目标数量为4个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.4血掉落,直到火焰完全清理为止。

需要消耗2.3法力,以及1.2体力。

施法时间1.7秒。」

「此次升级消耗所需的生物质为:4单位。」

至于火苗术。

就暂时不升级了。

反之也没指望拿它去打怪,它的作用就用来引火就好了,免得升级之后消耗更多的法力以及体力。

是时候要对‘属性’大刀阔斧了。

第一个就是‘体力’属性。

苦它久已。

要是刚才有多几点‘体力’属性,刚才也不至于吃树叶啃树皮来恢复。

二话不说,先给它加20点。

还剩下109.4单位生物质。

留18点出来,把它用于扩容数据仓库。

还剩91.4点。

51.4点加在‘精神’属性上。

‘体质’、‘力量’、‘敏捷’、‘感知’,各加10点。

加完之后,系统开始出现一连串提示音,震得殷世才脑瓜子嗡嗡响。

他现在都感觉出现幻听了。

「连升3级,当前的段位为:青铜。」

「升级后奖励:各‘属性’以及‘抗性’奖励0.3。」

殷世才等的就是这么一句。

要不然他也不会花二十多点生物质来提升‘抗性’薅羊毛。

这次的连续升级,就单是‘抗性’方面,就薅了6.9单位生物质的羊毛。

事后想想,提升“抗性”所花这么多生物质感觉没必要,花个一两点其实就足够了。

还是有点冲动了。

现在木已成舟,已经是板上钉钉,想改也改不回来了。

下回再消费的时候,得提前做好规划才行。

不然的话。

到时候又是一个大怨种。

殷世才打开属性界面查看。

「姓名」:殷世才

「物种」:人类

「等级」:青铜(166/256)

[当前生命值]:15.8/16.4

[当前法力值]:53/(61.2+1)(注:+1,是锁死状态。)

[当前体力值]:20.1/22

[当前护甲值]:0(这是由装备提供,不纳入自身属性升级体系)

「属性」:体质16.7、精神62.5、体力22.3、力量11.1、敏捷13.1、感知10.4

「抗性」:痛苦1.3、眩晕1.3、灼烧1.3、触电1.3、流血1.3、中毒1.3、诅咒1.3、虚弱1.3、恐惧1.3、瘟疫1.3、光照1.3、石化1.3、冻伤1.3、暗潮1.3、声音1.3、辐射1.3、催眠1.3、操控1.3、反噬1.3、重击1.3、腐化1.3、麻痹1.3、睡梦1.3

「天赋」:入梦、鬼打墙

「能力」:引燃术Lv.6、火苗术Lv.2、洞察术

「语种」:蓝星语、狗头人语、地精语

「模块」:数据仓库、系统商城

「数据仓库空间」:0

「修为」:151年

「命格」:魇狐(1.51尾)

「生物质」:18

「余额」:2金2银80铜

得嘞。

是时候该办了那头半人马牲口了。

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