“徘徊在无尽黑暗的回响,在吾面前呈现出你真实的迷障吧,给冒失鬼的双脚上套上禁锢的枷锁,使其原地踏步。以免惊扰安息之地,悲慽、且被人遗忘的幽魂。——鬼打墙!”(怨魂语)

殷世才并不知道这段咒语是什么意思,他没学过这门语言,在购买‘鬼打墙’这天赋成功后,系统便将这段咒语完完全全植入了他的记忆深处,成为了他知识的一部分。

不管鬼打墙的咒语也好,还是它的施法手势也罢,他都能信手拈来。

如同千锤百炼。

没有一点生疏感。

随着咒语的低吟,一股无形的灵能如同蜘蛛网般迅速扩散,以殷世才为中心,覆盖了周围1000码的范围。

这股灵能扩散之快,令人难以置信。

仿佛眨眼间就完成了这1000码覆盖范围。

然而。

令殷世才更震惊的是,在“鬼打墙”延伸出去的这1000码的方圆范围里,里面的一草一木,风吹草动,他都能感知到。

他就好像是只处在蜘蛛网中心的蜘蛛,只要任何生物或者死灵走动,鬼打墙的灵能就把该事物反馈给他。

不仅如此。

他还能随意操控鬼打墙的灵能改变地貌。

当然,这种改变并非真正的物质变化,而是在中术者的感知中创造出一种错觉。

地貌还是原来的地貌。

殷世才可以随意利用鬼打墙覆盖范围内任何场景来编织自己想要的环境,以此来欺骗中术者的五感,让他们误入歧途。

例如,让原本是路的地方,用覆盖范围内的一堵墙、一颗大树、或者一座山的场景,给它“替换掉”,让中术者误以为面前真的有那些障碍,从而改变行进的方向。

然而,“鬼打墙”的真正威力远不止于此。

这些仅仅只是它的冰山一角。

它不仅能欺骗中术者的视觉,还可能迷惑中术者的五感。

让原本一直在寻找出路的中术者,停留在原地踏步——在中术者的视角里,他是在一直寻找出路,可是正在行进道路此时已经无限延长,他感觉无论自己怎么走,也走不到尽头。

“鬼打墙,鬼打墙,鬼打的墙。原来的是这样。”殷世才恍然大悟。

这种术还不容易被破掉,除非是找到施术者,让他解除,或者把施术者杀掉,不然的话,如果不等到天亮,这术是不会解除。

殷世才总结了一下,这术有三个特点,分别是:

范围感知、环境欺骗、五感迷失。

可能这术的潜力远不止此。

也许还有很多特殊功能,它原来的主人还没有开发出来。

目前殷世才所知的,就这三个。

通过鬼打墙的范围感知,他找到最后那个半人马了。

他正在往回跑。

不用想。

肯定又准备回去摇人了。

“这次你跑不掉了。”殷世才诡异一笑。

殷世才没有立即使用“五感迷失”,而是想测试一下“环境欺骗”的效果,看看它是否真的有那么神奇。

殷世才把环境重新编织一下,看半人马是否能逃得出去。



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