同时,信息熵和系统之间具有关联,即系统越有序,则信息熵越低。

而文明,就是一种有序的系统,且文明越强大,结构越稳定,信息熵越低。

不管事第一次还是第二第三次崩坏,还是千人律者,熵增都只是一种“表现”

从此,我们是否可以进一步推测。

崩坏对文明进行的熵增是一种表现,表现的形式即为“崩坏冲击”

那如果再引入生物信息的概念——构成生物体三大要素——物质、能量、信息。

已知物质和能量可以相互转换。

那么信息和能量之间呢?

事实上,从我粗浅的只是了解(真的粗浅,估计是错的,所以希望有人指证)。

确实可以!

如果在一个孤立的系统中(我们这里把文明视作一个系统),如果需要信息熵减少(即确定性增加),需要外部能量的干涉(是否可以理解为吸收能量?这点我真不知道)。

那么如果一个信息系统因为外部的干涉导致熵增(上帝之手),那么是否会释放能量呢(其实这种推测不对,根据热二,熵增只是可利用的能量减少了)。

那么,如果

虚数之树对文明进行了“信息熵增加”的操作,是否会释放出“崩坏能”呢?

也就是说:

崩坏能来自于文明的混乱,崩坏则是文明的混乱,混乱是量子之海的特性,虚数之树(崩坏意志)只是为了寻找能够抵挡住量子之海的混乱的文明,所以文明一旦达到了虚数之树觉得可以的标准,就会被投放崩坏/律者,一旦这个文明证明了自己足以抵抗这种“混乱”,那么也就是合格了。

所以律者不是毁灭世界的使者!只是文明是否有序的考官!

前代文明之所以被毁灭,是因为没考及格啊!

天地(崩坏)不仁,以万物为刍狗。对崩坏来说,毁灭“人类”只是毁灭“父明”的副产物,毕竟如果有汽车人,按照设定,也会发生崩坏,蜥蜴人也一样。

律者是考官也是奖励,考生表现太差,监考官是会直接下场打人,相反,如果表现得很好,监考官律者就会站在文明这边!

这样,三蹦子至少在我这,合理了哈哈哈哈哈。

Ps.全文只是脑洞胡咧咧,没有任何根据,是民科中的民科,脑洞里填不上的脑洞!推测错了概不负责!

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